変奏現実

パソコンやMMORPGのことなどを思いつくまま・・・記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。

この画面は、簡易表示です

Master Of Epic

ふぅ

SACを見終わったら、メンテも終わったらしい。

12-01-25 臨時メンテナンス終了のお知らせNEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

1月25日(水)16:00より実施しておりました臨時メンテナンスにつきまして、
18:15を持ちまして作業を終了いたしました。

■不具合修正■

◇一部条件(自分のペット以外をターゲットした場合)においてテクニック「 スモール ワープ 」が使用できなかった不具合を修正しました。

◇特定条件下(着こなし0の場合)において「 効果アップ:アンデッド 」または「 効果アップ:ドラゴン 」の防具を装備した際のダメージの処理が正常に行われていなかった(被ダメージが全て0だった)不具合を修正いたしました。

◇一部のアイテムから「 効果アップ 」の表記および効果が消えていた不具合を修正しました。
※ドラゴンスレイヤー スピアは復旧対象外となっておりますので、お手数をお掛けいたしますが、再度該当のクエストより取得していただきますようお願いいたします。

◇System > オプション > グラフィック > エフェクトの「 最小 」の設定が
 正常に保存されない不具合を修正いたしました。

この度は、大変ご迷惑をお掛けいたしましたことを深くお詫び申し上げます。

今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。

 ※赤字は判り易い様に追記した部分。
これで普通にレイジンガーできるな。



今日のアップデート

なんかいっぱい載った

2012年 1月24日

今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
【システム】

解読スキルにシップ名を追加しました。
『 効果アップ 』の効果が、防具に対しても反映されるようになりました。

該当する対象から受けた物理ダメージを軽減します。
ゲームコマンド『 /sfxmode 』を追加しました。

マップ背景を任意に設定した単色のカラーに変更します。
天候表示、影、エフェクトについては、System > オプション > グラフィックの各項目から変更してしてください。
現在は「 Quest of Ages イプス峡谷 」のみ使用可能です。
System > カラー設定 に『 SFX MODE 』の項目を追加しました。

ゲームコマンド『 /sfxmode 』使用時のマップ背景色を変更することができます。
ゲームコマンド『 /dispotherchara 』を追加しました。

自分以外のPCやNPCの表示を消すことができます。
『 /dispotherchara 0 』 … 全てのキャラクターを表示(デフォルト)
『 /dispotherchara 1 』 … 自分以外のPCキャラクターを非表示
『 /dispotherchara 2 』 … NPCキャラクターを非表示
『 /dispotherchara 3 』 … 自分以外のPC及びNPCキャラクターを非表示
System > オプション > グラフィック > エフェクトに『 普通 』を追加して、
『 最小 < 普通 < 完全 』の3段階になりました。
今ままでの『 最小 』が『 普通 』と同じエフェクトの表示になります。
『 最小 』を選択した場合は、一部のエフェクトを除いて、最低限の表示になります。

【War Age】

・War Age 内で敵対勢力にゲームコマンド『 /target tell 』が使用できなくなりました。

※ヌブールの村(War Age)を除きます。

【Ancient Age】

・『 ドラキア風ハウス 』と『ブロックハウス 』のアセット設置可能箇所が増えました。

【アイテム】

・鍛冶に新レシピを追加しました。
・城下町ビスク 西エリア にいるNPC『 インディアナ 』に解読のシップ装備クエストを追加しました。

・NPC『 インディアナ 』を右クリックする事で、クエストを開始することができます。
・『 ドラゴン装備 』『 ドラゴン スケール装備 』に『 効果アップ:ドラゴン系 』を追加しました。

・『 効果アップ:ドラゴン系 』は新規で生産したアイテムに対してのみ付与されます。
※既存の装備には付与されていません。
【アイテム】

・フレンドリストの最大登録数を『 100 』に変更しました。
・フィルターリストの最大登録数を『 100 』に変更しました。
・空中では露店ウインドウが開かないように変更しました。
・トレジャーハントの発掘ポイントが一定時間でDEPOPするように変更しました。
・『 カウンター内はお静かに 』のBuff中はアイテムの使用と装備の付け替えができなくなりました。
・シャウト系テクニックを使用した際に、SEの音量が距離等によって変化するように調整しました。
・War Age で一部の食べ物や飲み物がマクロから使用できなくなった不具合を修正しました。
・魔法チャージ可能な装備を装備した状態で、特定のマクロが使用不可になっていた不具合を修正しました。
・『 魚のペンダント 』と『 グリードルのペンダント 』の効果が正常に出ていなかった不具合を修正しました。
・パンデモス女がデュエリスト系シップ装備のアーマーを装備した際に、腕部分の表示が崩れていた不具合を修正しました。
・エルモニー女がドラゴン スケール ブーツを装備した際に、一部のテクスチャが崩れていた不具合を修正しました。
・コグニート女がクロース ローブを装備した際に、首部分のグラフィックが消えた不具合を修正しました。
・コグニート女がゴースト ネゴシエイター レッグガードを装備した際に、手装備のグラフィックの一部分が消えていた不具合を修正しました。
・ニューター男以外の男性がギムナジウム シュッツを装備した際に、背面のテクスチャが崩れていた不具合を修正しました。

中でも

・鍛冶に新レシピを追加しました。

は、レシピが増えるのは嬉しいけどウチの鍛冶屋は木工もやってるからQoAとか家具とか諸々のレシピブックで銀行枠はもういっぱい!ってレベル。
だが、デベロフは対応策を考えているようなので期待しよう。(10年先かもしれないけど)

・『ブロックハウス 』のアセット設置可能箇所が増えました。

まだ増やせる場所があったのか・・・屋上の高さ制限緩和かな?
それに比べて☆☆-★★★は・・・。



ミルクティー

MoE2ch板から

他は投売り少ないのに、ミルクティーだけは恐ろしいボランティアがいるよな
イクシオンボーンでクエストやったら儲かるのか?

A)バナナジュースを作ってもスキルがあがらないくなったうちの料理長がミルクティーを作るだけで醸造王(スキル90以上)になれるせい。



占ってみた

MoEペットガチャったー
で占ってみた。

Ssiscirineは アニマル ケイジ<ストーン ゴーレム:33.0> × 1 を手に入れました。なんで進化するようになったら弱体化したんですか。

初弾で!直撃!痛い痛すぎる!まだ3匹も未進化あるのに・・・ orz

 
<その他>

FF-XIVのキャラ名でやってみた。

Slanirishは アニマル ケイジ<オリハルコン ガーディアン:85.0> × 1 を手に入れました。オリハルコンって最強の鉱物なんだぜ?私は強いに決まっている。

オリハルコン どうみても蛍光ピンク染め。


じゃぁ~フルネームでやってみよう。

Slanirish Warlanderは アニマル ケイジ<エルアン リザードマン(弓):41.0> × 1 を手に入れました。弓なのに近接しろって主は一体何を考えているのでしょうか?

MXWも同じ結果。

う~む。


鯖名も付けてやってみた。

Slanirish Warlander (Fabul)は アニマル ケイジ<RT-BW-G2:55.0> × 1 を手に入れました。その体はきっとミスリルでできていた。

良い物が出るな。

改名しようかな・・・


MoEの料理長(でもシップは醸造王)でやってみた。

Ssananaitaは アニマル ケイジ<ゴールデン ゴーレム:65.0> × 1 を手に入れました。みんな金ぴか好きだと思うんだけど、なんでつれてる人がいないん?

多分、鈍足だから。


有名人の名前でやってみた。

Develophは アニマル ケイジ<ミーリム イーツ:3.0> × 1 を手に入れました。うどん県出身です


MOEキャラしみゅれったー

Ssiscirineの構成は『もにお メイン:素手、サブ:酩酊、回復:包帯&素手、防御:物まね&盾』です

も・もにお?

MXWの構成は『にゅたこ メイン:棍棒&キック、サブ:調教、回復:調合&素手、防御:物まね&回避』です

全て捨てたスキルだな。見直しが必要なようだ。

Slanirishの構成は『ぱんだ メイン:棍棒&弓、サブ:酩酊、回復:回復魔法、防御:盾』です

死体回収キャラなのに。

Ssananaitaの構成は『にゅたこ メイン:素手&槍、サブ:収穫、回復:素手(スパルタン)、防御:回避&着こなし』です

メイン:収穫だから、素手回復は案外いいかも。


 あなたのMoE飯調べったー

Ssiscirineの今日のMoE飯は「焼きそば」に「セレモウニアル ティ」。デザートに「メロン ソフトクリーム」をどうぞ。

食材調達の都合上、メインはフィレ ステーキ、食後はミルクティー、オヤツはトマトジュースと決めている。

MXWの今日のMoE飯は「ハーブオムレツ」に「フカヒレスープ」。デザートに「抹茶 パフェ」をどうぞ。

そんなにアイテム枠の空きは無いんだ。

Slanirishの今日のMoE飯は「ライス」に「レッド チリスープ」。デザートに「チョコバナナ」をどうぞ。

それよりもそこの死体からHPを吸ってもいいかな?

Ssananaitaの今日のMoE飯は「フィレ ステーキ」に「レッド ティ」。デザートに「チョコレート パフェ」をどうぞ。

うちの料理長は、作ったことが無いレシピが多いと涙目です。

 



ふむ

MoEより先にハドソンの方が無くなるっぽい。

コナミデジタルエンタテインメントは、完全子会社であるハドソンを2012年3月1日付で吸収合併することで合意し、取締役会で決議したと発表しました。

HUDSONの第40期の中期報告書もよく判らない内容だった。

MoEのCopyRight表示も変わるのかな・・・


ps.
株式会社ハドソンの社長ごあいさつから転載

合併後も『ハドソン』ブランドの商品・サービスは、展開を継続いたしますので、これまでと変わらぬご愛顧を賜わりますようお願い申し上げます。

なので、CopyRightはそのままかも。
 



便利になった

これで重複しているレコ石も判りやすくなった。
レコ石の名前に座標が載ってたが今一つ判りにくかったのでしたが、
2011年 12月6日のパッチで座標の替わりにメモを付けられる様になっていましたね。
※全角なら5文字、半角なら10文字まで。つまりシフトJISコードのバイト数で最大10バイト。
<メモの貼り付け方>

メモを付けたいレコ石をマウスで持ち上げて、

チャット窓から、/setlocmemo  マナポータ裏

ってコマンドを打つと

ネオクとか丘とか渓谷とかの様にマップ内に何種類かあるレコ石をストックするのに便利になったね。

 飛竜の谷のワイルド オルヴァンで育成しに行く時はコレ。

 

              ↓

 
だが、レコ石倉庫キャラのレコ石の異常な豊富さを思い知らされることになろうとは・・・
 


ps.
やっとMoE人を復旧。画像を貼り過ぎで2Gバイトを越えるデータの復元にかなり時間を要した。
まだカーネルとLVMの関連付けで不明点があるのでCentOS6.2に入れなおした方が良さそうだ。
だがDVD-ISOでインストするとyum中でも通信がプチプチ切れてヤバイ、NetInstallが一番安定なのかな?
もう少し具合を見てから移行しますね。




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