変奏現実

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† FF-XIV

パッチ1.20と月額課金再開

パッチ1.20で

  • プレイヤーの検索システムの強化
  • 競売システムの強化
  • クラスの改修(盾消滅、アクション取得方法の変更)

が予定されている。
その後(直後かもしれないけど)、

  • 月額課金が再開される予定だ。

タダゲー派としては困った状況になる。
それから、もう一つ困ってるのがアイテム枠の不足。
何度も倉庫が拡張されても、
アイテム(マテリアルとかアチーブメントとか・・・)の種類が増え(参加しなきゃ増えないんだが)、
クラス制限やスキル制限の高い装備が増え(全職やってるので尚更)
アイテム枠はいつもいっぱいな状況。

※リアフレとパーティ組んで数の暴力うめぇ~な方には生産素材でパンクなんて無縁ですよね。

だから、リテイナーを10人まで拡張できるなら、
課金も検討しようかな。
新生までリテイナー拡張不可なら、
一年待ち決定だな。
だが、

  1. もし、キャラを複数作れるなら。
  2. キャラ間でリテイナーのアイテムを共用できるなら。
  3. サーバー間でアイテム輸出入が可能?

なのかどうか観てみたい気もする。
 
 



効率厨と眠気の相関関係

生産のLv上げは眠くなりやすい。
Lv20までは成功する度に、ゲージの上がり具合も目で判るから、目に刺激があるのでそう眠くも無いけど。
Lv30まで上がってくると、数値(33953/38000とか)を追っていかないと、さっぱり上がってない気がする。

※ゲージ幅を広げると多少上がり具合は判るけど、残りのExpのデカさも強調され、厭戦気分になる。

効率が一番いいとされるExp200台でパッドのボタンを押しっぱなしで上げると
目の刺激も少なく慢心のせいもあって眠気が一気にやってくる。

※気が付いたら、ボタン押しっぱなしで寝てたりする。

♪ボーカルソングメドレー♪なんかの作業用BGMを聴きながらでも10分と効かない。
でも、先の美味しく頂いたみたいなことがあると、どこまで続くのこの幸運?な感じでついつい見てしまう。
甲冑師Lv30を「バルビュート面頬(アイアン)」で上げていると、
こんなこともあった。

どうせ失敗だろう?Expマズいし、突貫や入魂でさっさと切り上げると、多少モチベーションも下がってしまう。
どうしたらいいのかな?とかチョットだけ考えて、タイマーの残り10%とか40%とか70%とか色々ためしてみたり・・・

※そんな操作がこのFF-XIVで意味があるかどうかは問題ではない。要は思い込みが重要である。


案外いいところまで伸びたりする。
努力したのに100%で砕け散ったら惜しいけど、失敗でもゲージをあげるほどExpを多く貰えるので、全く無駄な努力ではない。そう思い込もう!
第一、眠ってしまったら、効率は最悪じゃないか!
そんな訳で眠気防止も兼ねて、Exp300~500あたりでレベル上げを狙ってます。
ええ、たまに700も狙ってますよ。
やはり、長丁場なプレイはプレイヤーそれぞれに合った方法がいいようです。
それなりに効率もいいはず。
え?Exp200で10時間やり切れる?
ええ。それなら、それが貴方に一番いい方法じゃないのかな?



サブクエストL40「誰がための祈り」をLv36でクリアできるのかな?

遣り残したサブクエストを探していたら、
あった!
黒衣森「誰がための祈り」 発生条件はLv40以上。
今なら盾Lv45だ。今しかない!
チョコボ便でハーストミル(x:24, y:13)へ行く。
勿論、そんなところに行くのは初めてだ。

おかしいな?入手した情報では5個のはずなんだが・・・
とりあえず勢いで一匹目のMOBは倒したものの、
このサルは厄介な特技の持ち主だった。
クエスト専用MOBではないのでLvは40~44の範囲。
なのに、Lv40でコノザマ。

このサルの生息範囲は狭いが、
入り組んだ通路のせいで、探索距離そのものは結構長い。

アクティブなのはイクサル系MOBのみ
しかも陣地防衛タイプなので、
突っ込まなければそう危険ではない。

しかし、倒せそうなLv40は2匹しかPOPしなかった。
仕方なく手を出したLv41に手を焼き、
3度死んでやっと完了。

最後にGETしたアイテムをNPCに手渡して終了。

アースクリスタル20個貰ったけど、
使い道は思いつかなかった。
 
 
 



Slanirishは、「スチールロングソード」を美味しくいただいた。~鍛冶師Lv上げ~

武器にマテリアルを付けるために徐々に鍛冶師もLvあげしなくてはいけない。
それより先に、剣術士の装備がLv31~なので、Lv36~が欲しかった。
偶然一本でも、出来たら嬉しいなぁ~という気持ちで
まだ鍛冶Lv30なのに、鍛冶適正Lv39の「スチールロングソード」を作ってみた。

おまじないに、ミコッティ風山の幸串焼を食べて、物理攻撃力を187⇒193にしてみた。

※通常は、海の幸串焼 が効くはずなんだが・・・間違って食べた。

案の定、Expは700ぐらい。
普通なら一個できればOKである。
だが、様子がおかしい?

いくらでも出来上がる。
仕舞いにはレベルアップしてしまった。

二度美味しい「スチールロングソード」造りでした。

さて、コレを売りさばかないと
アイテム枠いっぱいで狩りに行けませんw(大笑

 



剣術士L36クエスト「興奮の代償」

さてLv36なんでギルド・クエストもありました。
 
瞬殺して終了ではなく、
倒せ、エモート、倒せ、エモートの繰り返し。
  
ヤツも絡んできました。
  
こっそり対戦相手に耳打ち。
そして試合開始。
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛~

あっけなく斧を吹き飛ばされ、膝を落としギブアップ。

また挑戦する気満々ですね。

次のクエストでまた会おうね。
 



サブクエストs L34~36

Lv36でドコまで無茶できるのか試してみました。

※結果は4匹で中断。


Lv36になると、サブクエストが増えてました。
 
Lvさえ上がってしまえば、即終了なFF-XIV。

誘拐されてた呪術師のサブクエストもやってみた。
 
終わったと思って走り出そうとしたら頭の上のマークが(!)に変わってる!
 
再び、ハラタリ方面まで遠足。
 
盾Lv45で無理杉なサブクエストも請けられるが当面放置。
 
・・・剣Lv36クエストへ続く



メインクエストL34「異質なるもの」

Lv35になったのでLv40のギルドリーヴを請けれる様になった。

その最中に意味不明な通信が入ってきた。
 
無事クエストを終えたので、商会のあるグリダニアに向かった。
 
簡単そうなのでやってみることにした。
問題は現地までどうやってたどり着くかだ。
 
順当に考えれば黒衣森からモードゥナに入るルートを取るのだが、
ルートを体当たりで調査したところ至る所に凶暴なMOBが配置されていた。

この細いルートで、Lv35ソロがLv50以上を相手にするのは無理すぎ。
 
どうしてもこうなってしまう。

※パッチ1.20でMOB渋滞は緩和される予定。
そこで、テレポでプリトルパークに移動し、そこから現地入りすることにした。

一度目は逃げ切れず失敗。二度目で成功。
さっそくクリスタルを埋めてみるが、かなり時間がかかりそう。

ヒマつぶしに釣りをしてみた。
釣れたのはビビラだった。(グレード1の釣り場ですから)
 
後は出来上がった【高純度クリスタル】を集めて帰還です。
 
さぁ報酬は・・・あれれ新人はウルダハに集合って?
 
なんだか『十二跡調査会』が怪しいギルドに思えてきました。
おや、その本棚にチラっと見えた文字は・・・
「人類補完計画(第12次中間報告)」 錯覚かな(つд⊂)ゴシゴシ
その眼がいっぱいくっ付いたエンブレムも。錯覚かな(つд⊂)ゴシゴシ
 



さようなら盾

剣術士、幻術師、呪術師で愛用していた盾が・・・
パッチ1.20で予定している「クラス改修」で盾スキルが廃止される見通しです。

盾さん。成仏してくださいね。
南無南無。

※盾スキルが剣術士スキルに統合されるなら、杖すら飾りになってる幻術師や呪術師の現状を考えると・・・

つまりSlanirishで伸びたレベルやスキルが、また無くなるくわけです。(大笑
これに伴い、FF-XIV PROでも盾分のポイントが無くなり、ボクのランキングはかなり下がる見通しです。(笑
そのうちギャザラーやクラフターのレベルも無くなるんでしょうかね?
それどころか、ファイターもレベルが無くなって、
強い武器や装備を貰ったり買ってして装備さえすれば、適合レベル相当分のキャラクター・パラメータが加算される

真に自由度の高いアーマリーシステム

に化けるのかもしれませんね。

※強い武器や装備の製造成功率は極僅かでしょうね。

それはそれで嬉しいですね。
長い長~いレベル上げ無しに、RPに専念できるんですから。

※育成業者も武器や装備の業者に転業できるでしょう(笑
※公式HPで武器や装備を売るのも手ですかね。(大笑

とりあえずパーティでも組もうかって気にもなりますよね。
アクションにしても、
漁師クエストでのエモートみたいな扱いで
各アクションの特徴とか定番な操作方法なんかを紹介するクエストの中で
認定試験に合格したら、街やフィールドで使えるようにするのも良いかもですね。
最強武器と装備を持ってるのに扱いがブザマじゃかわいそうじゃないですか。
ただ、レベルの無いFFが、商品として成立するのかどうかは見えてきませんね。
でもね。
ALLカンストじわじわ路線を変更するしかなく、
くやしいのでLodestoneにも日記を書いてみた。
あ、これっていいなぁ。Lodestoneにログインすると、SS取り逃したエッグ帽子姿などが大きい絵で見れる。

上の新着って何んだろう?

そろそろ整理しないといけないな。
盾多すぎだ。

ああ、服もだ。

ps.盾Lv45,now



むずい

Lv30越えれば楽になりそうだったのに。
NPCもPCもヌーが多い。

山の中のMOBの方がLvが低めなので移動。

自Lv+3で大技のダメージが普通並に落ち込み時間がかかるようになる。

自Lv+4はMOBの大技のを回避しないと死ねる。

※大技の有効な距離や角度はMOBやゾーンによってバラバラ。


だからリンクするのは無理だ。

LV差が4~5以上離れないと格下でも襲ってくるのはうっとおしい。

洞窟の扉は、PCの目隠しでしかない。
どのMOBも、扉なぞ無視して攻撃してくる。
  
もう盾は40を当に越えていたのでLv42用の盾を作ってみた。

ナナワ鉱山のリーヴはマゾさが高くなっていた。
 
どう考えてもイジメですね!

やっぱり実用的な盾にした方がよさそうなので作り直し。
 
ひさびさにチョコボ探検もしたが、3匹のドレイクのオールレンジ攻撃で撃沈。

そして今更ながら、

図からMOBを取ってみたら、
 
別ゲーに見えた。(大笑
これも別ゲーっぽく見えるね。
でも、この子たちはボクよりずっとLVが上なんですよ。(笑
 
あの子たちならNMだって瞬殺ですね。
 
そう云えば無駄に走らされるリーヴがあったが改善されたと聞いていたのでやってみた。
 
一匹倒したあたりでヤバクなったので一旦退避。
50くらいMPを回復して残り1分にかけてみた。

なんとかソロで完了できる程度には調整されたようだ。
だが周囲の迷惑になるので、またクルザスで修行するのであった。




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