変奏現実

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† FF-XIV

さて、パッチ1.19aの効果とやらを見せてもらおうか

はい。一瞬でパッチのダウンロードが終わりました。
今回の目玉は、クラスチェンジした時に前のアクションメニューの状態を復元する機能の実装です。
変えてみると初回はアクションメニューの中が見事に空です。
戦闘の枠は各職毎に個別に設定するので都合が良いのですが、
特性やゴットセンドの枠は同じでも困らないので、各職毎に設定するのは面倒です。
そんな常設タイプのアクションを設定するにはマクロを使うと便利ですね。
恐らく今回しか使わないと思いますが、レベルアップや仕様変更時に
常設タイプのアクションを組み直す時にまたお世話になるかもしれません。
とは云え、どうせならアクションと一緒に装備も一緒に切り替えて欲しかったですね。
新レシピの服装は職業制限が推奨から必須に変わったので
これを着たまま錬金術師から鍛冶師にクラスチェンジすると・・・

※トップレスの錬金術師が出現したように見えます。

武器を作る鍛冶師にはよくあることですが
裁縫師が作ったコットンケクスを自分で装備できないのはちょっとおかしかったです。
裁縫師にコットンケクスはふさわしくないと思ったんでしょうね。

※ボトムレスの裁縫師が出現たように見えます。

全職の設定をやってみたところそれ以外には、特に問題は発生しませんでした。

※最後はアクセサリーを付けた下着姿でしたけどね。

もし、装備自動チェンジを実装してみたら

  1. 新しい弓を買って装備し弓職にクラスチェンジしたら古い弓を持っていた。
  2. 剣職のうちに弓をグレードアップして装備したら、ログに「/equip   (旧弓)」って出るだけだった。

それなら、装備チェック機能を強化したらいいかというと、

  1. HQ装備を売り払ってしまうと、同じHQ装備を買い戻さないとクラスチェンジ不能。
  2. 矢が無くなったら・・・
  3. 旧レシピのアイテムは情報が一部欠落しているので、一個でも持っていると前回保存した装備の抽出条件がCROSS-JOINとなり、全装備(現在非公開の装備を含む)を延々と切り替える。

とか、色々思い付きますよね。(笑
やはり、もうちょっと先なんでしょうね。(現在予定なし)
そうそう忘れてた。
アクションメニューの編集画面右側の職業欄を手早く切り替えると
「データの取得に失敗した」とメッセージボックスが表示されることがあります。
同様な理由で、クラスチェンジのアクションを連打すると、
「適合・・・」とメッセージがログに出て、装備などが中途半端な状態になりますね。
それと、一つだけ面倒になったことがありました。
1.19まではレイズを常設しておけば幻術師にクラスチェンジしてすぐ蘇生できたんですが、
アクションを全部設定し直になるのでリキャストタイムが発生します。
クラスチェンジすると蘇生は最低でも5分待機。
幻術師や呪術師のMP回復アクションは特に注意ですね。
クラスチェンジのご利用は慎重に・・・

ナットに渾身のコンカシブブロー を発動。
長いモーションに気づき、ナットはテレポートを発動。
それを見てアクションをエスケープし、呪術士にクラスチェンジ。
まだ装備変更中だがもう一匹のナットに範囲ブライン。
(その時、遠く離れたウルダハの商店街でアイテム満載のリテイナーが一斉に召還され姿を消し、
その空間転移情報の大洪水が今まさにここに到達しようとしていた)
そこに先のナットが出現。目測を誤ったナットは
貴方の姿と重なってしまった。

次回、蝿男伝説「俺の顔のナットを探せ!」

(続きません。)

※WinShotの不調によりハプニング時のスクリーンショットは保存されておりませんでした。
 

 



錬金レベル上げ

色々材料を整理しながら、レベル28。
 
さて、レベル29にどうやって上げようか。
 
レベル上げ用にガラス板の材料を貯めてあったが、
パッチ1.19で適正レベルが20台から10台に下がったため
入る経験値が10分の1まで減り使えない。

試した中では、レベル28ならライトニングクリスタルをウォータークリスタルx3に変換すると
400くらい経験値が入っていた。
変換の材料になるハンマーヘッドは、グレード4エリアでよく釣れる魚なので
大量に釣上げ、変換作業を延々やってみた。

だが連続してやってみると意外とも失敗が多い。
※多分15%ぐらい。
1.19aパッチのメンテまでにレベル30に成れなかった。

※Lv30まで 約9000。

 パッチ1.19aで予定されている主な修正内容。()内はボクの所感。

  • 低レベルのPCが高レベルのPCとパーティを組んだ場合でも、経験値取得に補正がかからない。(パワーレベリング容認撤回か?)
  • 一人称視点でオートラン中にステルスを使用/解除すると、通常の移動速度が維持されてしまう。(ステルス化失敗のままアクティブMOBの群れに突っ込んだ?と思った)
  • 特定の状況下において、サーバーダウンが起きてしまう場合がある。(ウルダハの商店街ダウン等の対策が入るようだ)
  • レベル30以下の武器販売価格を見直し。(最大80%ディスカウント。ついにメタルナックルが8,665まで暴落。気になる売却価格は?要検証)
  • クラスチェンジの際にクラス毎に装備したアクションが保存されるようになります。(1.19でクラスチェンジに失敗しやすくなったので要検証)

1.19の調整パッチのはずだけど、鍛冶屋は廃業かな。

もっとも主要な販売取引先がNPCだから、自家用でいいか。



新レシピ弓を比べてみた

いっぱいある弓装備。
種類が多い割りにグラフィックスの違いも余り無く、
性能を見てもパっとしないので、
入手できた弓を一通り試してみた。

  • 性能試験条件:
    • 弓職:LV27
    • 攻撃対象:シープ(LV1)

    • 矢:スワローテイルアロー(1.19以前に自作したもの)

1.ショートボウ
全ての始まりであり、安価なので、ベンチマークの際の比較対象品として最適。
Lv27でもショートボウを使えば反撃に遭うほどダメージが低く、
素手攻撃でも58ダメが入る相手に87ダメ。
  
2.ショートボウDX
  
3.エルムショートボウ
  
4.エルムベロシティボウ
  
5.アッシュキャバルリーボウ
材料にスチールインゴットが含まれており、一度製作に失敗。
しかも、新レシピ武器は職業レベル条件が推奨から必須に変更になったため装備できず。(現在弓職Lv27)

ショートボウは攻撃間隔が短く、戦闘時の一撃の性能差が結果に出やすいので攻撃性能が2倍になる前に買い替えの検討が必要だろう。
6.ロングボウ
  
7.アッシュロングボウ
  
8.ラップド・アッシュロングボウ
  
確かに性能差はあるものの50%以内であることから、ロングボウのままギルド入りしても大丈夫だろう。
最後に参考としてNPC売却時の価格表を掲載する。
これを見てもむやみに武器を買い換えるのは得策ではない。



とりあえず採掘道具の錬精度もコンプしてみたい・・・

まだコンプしてないけど、レベル5個分でいいようです。

現在レベル25から促成育成で28に。
狙い目は上位狩場なんだけど、
採掘場所を探す技(ランドサーベイⅣ)を覚えるのが
レベル28なのでそこまではクエストで底上げしながら
チョコボの脚で目視探索するしかない。
しかし、採掘場所を見つけさえできれば、
他の採取より効率が良い分楽になる。
まずは鉱床の露出部の選択。

  • 上 宝石の原石
  • 中央 錬金材料
  • 下 鉱石

な感じでPOP率が分散されてるので、

まずは失敗しやすいモノを避けよう。※原石等
【採掘作業準備】を押すと、
どれくらいの力で掘るか考える前に、
Remainderを見て、何が掘れそうなのか考える。

このくらいの位置なら鉄鉱石なので、75%ぐらいで掘ってみる。

予想が当たれば1回で掘り当てれる。
経験値は250ぐらい。
装備にもよるけど一箇所で5回くらい掘れるなら、
合計で1,250ぐらいになる。
つまり30箇所ぐらい回ればレベルアップする訳です。

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とりあえず鍛冶道具の錬精度をコンプしてみた

アクセサリや服装は、どんどんマテリアル化できるようになってきたが、
狩りをしても肝心の武器の錬精度がサッパリ。
旧レシピの生産道具が

いい感じで錬精度が貯まっていたので、
生産でどれくらいのペースでコンプするのかやってみた。
対象は新レシピのクロウビークハンマーです。
LV25+80%ぐらいからスタート。
 
クエストなら錬精度もUPしやすいと思い、鍛冶優先で請けてみました。

でもサッパリ上がりません。

らちが開かないので、不良在庫処分も兼ねて、力ずくで経験値稼ぎに走る。

途中で在庫切れ、ブラスナゲットを急遽増産開始。

レベル27?
錬精度はレベル1個分ぐらいではコンプしないようです。
結構渋いのかなぁ~。

すかさず、横でレベル40を披露する芸人がPOP。
新月の深夜なのに・・・

そして、またクエスト配布の時間が来てしまった。

※パッチ1.19でクエストの配布間隔は、36時間から12時間に短縮されました。


まだ足りないらしい。

クエストのカードが2枚余ったので板金もあげてみたが、運送先はバルドノールだった。
いくらマイ・チョコボでも往復は面倒なので、プリンに手伝ってもらい、
帰り道は無料特急ディジョンを利用した。

その後も力ずくで経験値を上げやっと、錬精度をコンプ。

残ったのは大量のジャベリンヘッドの山。

1個400ギルなのでNPCに売ったら、7Mギルが身近になった。

と云う感じなので、レベル2つ分くらいらしい。
狩りでレベルを2つ上げるには・・・。
PLしかないか。
明日もこのペースでやればレベル30?
 
 



新レシピ装備に採取・生産系を衣替え(概ね終了)

新レシピでは高ランク材料が少なくなり
自作しやすくなっているので試しに装備を作ってみた。
ほぼ、順当にできたけど、

コレを打ち直そうとしたら、担当が彫金師だった。
でも、彫金師の装備は売ってしまっていたので、

彫金師LV18装備をもう一個作って、打ち直し。

新装備だから、たぶん売れるだろう。
ついでに拳闘師L30のクエストも完了。

 



マイ・チョコボ

朝日が目に眩しい。

レンタル・チョコボは乗るたびに料金(800ギル)がかかるので度々使うと負担になります。
やっぱり、レンタルよりマイチョコボですよね。
パッチ1.19から
グランドカンパニーの仮配属でトトラクのクエストをクリアしなくても正式配属が可能になりましたよね。

最後のクエストは非常に短いです。

確認が妙にしつこいです。

ここまで来たら、

もう後戻りできません。
この時点で配給された軍票は3000を越えるので
無駄使いしなければ、すぐマイ・チョコボをGETできます。
なお、他の2勢力の軍票は持ってても良いと云われますが、
正式配属後は使えませんので、ボクは適当な装備やアイテムに全額交換してから
正式配属しました。

移動速度は、マイチョコボ>レンタルチョコボ ですが大差はないです。

レンタル・チョコボの最大の難点は、乗り場が決まっているので、大抵は片道利用になること。
マイ・チョコボは大抵の場所で呼び出せるのでマップ内の移動にとっても便利です。
それに、レベル40~70のMOBのいる間を脚力で抜けることもできます。

一人でマラソンすると寂しくなりますが、チョコボに乗ってると楽しいです。

でも、マイチョコボを持っていない間は、チョコボを召還するホイッスルの音が
うっとおしかったですけどね。
なぜ、今日まで時間がかかってたかと云うと、
双蛇党と不滅隊の仮配属のクエストもクリアしてたからです。(笑

この後軍票を全額交換したのはいうまでもありません。
 

正式配属用のクエストが追加されてますが、
主にパーティ用です。

 



チョコボと飛空艇

チョコボに乗れるなら復帰しようかな・・・
そう思った貴方へ。

10分間800ギルでチョコボ・レンタル・サービスが開始されました。
レンタル業者は貴方がよだれを垂らしてしまったあの場所にニッコリ笑って立ってます。
飛空艇にも乗りたいなぁ~。
そう思ってた貴方へ。
飛空艇の循環航路が開始されました。

3国間を結ぶ循環航路の飛空艇にはすぐ乗れます。

空港ロビー内にはお土産屋さんは勿論のこと

バーラウンジもあります。

一度乗ってみては如何ですか。
多分、すぐに飽きるから、高い料金も気にならないはず。

※運賃はプレイヤーの最も高いクラス(スキルの中ではクラスに成れない盾を除く)のレベルで金額が決まります。

料金表など詳細はコチラまで。




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