変奏現実

パソコンやMMORPGのことなどを思いつくまま・・・記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。

この画面は、簡易表示です

2014年4月10日

PHILIPS 234ES

フレームは薄いけど液晶面は上左右に1cm程度の非表示領域がある。
更にPCに繋ぐとその液晶面の端から上下1cmづつ、左右2cmづつ黒枠が出現し
その中にデスクトップが表示される!
そう云う訳で実質23インチなのだが、思ったより使えるのはかなり狭くなってしまう。
そこはOSCの画像のOverScanをOnにすることで黒枠は5mm程度に小さくなるものの
デスクトップのアイコンの文字が少しピンボケになるので文字を読むには向いていない。
DVIも付いていればよかったんだろうね。
予想に反してPS4との相性は良くPS4本体で液晶面全体で表示するようにすれば、ほぼ全面でプレイできてお得だ。(大笑
しかも、ゲームをすればAcerのAL2423Wよりずっと見やすい。
PS4に1980×1200のモニターを繋ぐと740×480でBD再生していたが、このモニターなら1080pでちゃんと再生してくれる。
PS4専用モニターとしてはいいほうだろう。
後ろにヘッドフォンもつなげられるが、DUAL SHOCKのイヤフォン端子の方が音が良い。
それに24インチの1900×1200に慣れてしまっているのでやっぱり画面が狭く感じる。
きっと慣れれば・・・と思い横に並べてみると、表示領域の高さが4cmぐらい違っていた。
と云う訳でPHILIPS 234ESとAcer AL2423Wを併用することになりそうだ。
それに横に並べてみるとかなり広くなった。(大笑
ps.
店頭のFFXIVのデモを見てみたら、自宅の同型のモニタより映りが良かったので店員に聴いてみたら
とりあえずRADEONのCCCの設定が変になっているんだろうということで確認してみると
PHL 234E5のスケーリング オプションがアンダースキャン(10%)になっていた。
そりゃ小さく映るよねってことで、0%にすると普通になった。
なぜアンダースキャン(10%)になっていたのかは謎。




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