変奏現実

パソコンやMMORPGのことなどを思いつくまま・・・記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。

この画面は、簡易表示です

† FF-XIV

本クエR26(前半)

えーとすっかり忘れていた本筋クエストです。
いつ?ドコで?R26のクエストが始まるのか。
タレコミ情報無しには存在すら気がつきませんね。

では入ってみます。
挨拶しても無反応です。

大きな声を出しても無反応。

しかたがありません。普通にタゲでアクション操作。
お、相棒を変更できるのか!

どうしよう。
でも、ここで変更なんかしたら、あとですっごーーーーーーく
根に持ちそうな相棒です。
ここは我慢しましょう。
シルフ?乱入?

ちょっと不気味。

正面からみると萎びた感じがさほどしませんね。

こんなのが飛んできたらビックリしますよね。
ちゃんと勉強してたんだろうけど・・・。

わかるといっても(ぜんぶひらがな・・・)

ボスが恐慌状態に陥り、

なだめるには依頼をOKするしかない。

とりあえず後のことは後で考えよう。

面倒なので全部相棒に押し付けようとしたけど無理だった。

相棒の待つ森まで遠足。加速装置。園芸!採掘!釣り!の三種類を
駆使すればそう遠くはない。
※一部地域を除く。

後半に続く



だらだらとGW

クルザスの最後のキャンプへ

行く途中で、撮り忘れていたイシュガルトを撮ってみた、
残念ながら霧の中。

まだ未実装らしいです。

後の道中は危なかったので省略、最後のキャンプにも到達しました。

白妙渓谷が近かったので行ってみました。

とっても綺麗なところですよ。

スキルもおいしいのでR21になれました。

でも、とっても危ない場所です。

戻り道の途中で忘れていたところにも行ってみました。

それから、エッグクエストが更新され
戦うクエストに変わりましたね。
オマケにカッパーベル銅山!
でも、いってみたぉ。

でも入り口でNMに遭遇して強制帰還。

せめてナナワ銀山ならなんとかなるのに・・・。
試しに留守録PCのキーボードを使ってみたら
ScrollLock+PrintScreenでスナップショットが撮れました。
ログとか地図が消えるので綺麗な景色にはいいですね。


難点を云えば、生産の表示とかアクションゲージも消えるので
戦闘中とか生産中のSSには向かないかも。


ナンパされてるときのSSとかも(笑

ミニクエストも資材調達は美味しいものもマレにありました。
NPCに売れば1Kなのに5Kもクレタリ。

板3枚で、ウインドウシャドー100枚貰えたり。

でも、銅線1個になることも、酷過ぎるので3Kギルをオマケしてくれました。
 
 



クルザスを散歩してみた

クルザスは、一個目のキャンプで停滞していたので、
もっとキャンプを使える様に遠足してきました。

  1. グローリー
  2. ドラゴンヘッド
  3. リバーズミート
  4. エバーレイクス
※北東高地のクルケッドフォークは経路不明。

いっぱいSS撮ったつもりだったのですが
WinShotが故障してました。 orz

イシュガルトも門までいったけど、
名声が足りないとか云われて入れてもらえなかった。
でも綺麗なお城でしたね。
あと、ダークスケール湖畔も安全でいい釣り場ですね。
普通の魚しか釣れませんが、グレード8の釣り場なのですが
釣りR20でもそこそこ釣れ、一匹あたり
経験値(1200)+修練値(300)で美味しかったです。

※釣り場までは危険らしい。

散歩の要点はMOBとの間合い。
ミニマップのMOBの点の動きを予測しながら
適度に間合いを取りつつ走り回ります。
アクティブなMOBの正面を避けるのがいいです。
多少距離があっても追いかけてくるようです。



呪術師もR20

日中にどっと疲れてたのでFF-XIVでスカっと疲れを取ろうと思います。
こう云う時は呪術師の強い魔法でドッカーンと倒していきましょう。

まぁ、その分経験値も修練値もショボいので☆☆ぐらいでいきます。
でも優しすぎたようです。☆☆☆くらいでも平気なようです。

何度やっても負けてた骨にも八つ当たりしてみました。
でも20個集めるので☆にしました。

2匹でMPを使い切りそうなんで、☆で丁度いいようです。

※コッチが弱すぎだってこと。


無事終了。☆ですけどね。
でも、一匹280くらい修練値が入ったので
合計で3Kかな美味しいようです。

では疲れも取れたのでおやすみなさい?



レベルとランクを上げてみたらカリメロになった

ジリジリとランクアップしてます。
釣りとか錬金術とか・・・
っで、卵クエです。やっと集まりました。

でもデザインが・・・泣けますね。

明るいところなら、なおさら。

盾戦士はカッコイイのに。

生産職以外ならどの職業のクエストをやっても出現する宝箱。

 

鉄が3枠もたまったのでインゴットに変換して圧縮(圧縮比5分の1)

FF-XIVでは装備したままでは修理できませんね。
野外のキャンプで下着姿で修理することも多いですね。
狙っているのかもしれませんが、なぜか地味な下着です。

狙っていないのにどんどん出てくる宝箱。
※中身は1~3Kギルぐらい。少ないです。

アクティブなMoBの名前にが付いているので安心と
思ってたんですが、例外もあるようです。 orz

採取クエは指定場所で採取しなくちゃいけないので
MOBを誘導しては死に
MOBを誘導しては死に
・・・
を繰り返し、無事クエを終了できました。

さて、サイトでスキル確認・・・と

誰の趣味ですか???
Lodestoneは卵頭だらけに・・・
ちなみに卵クエストを完了した人だけみたい。



彫金クエR20

やっと彫金もR20になりました。サボリすぎです。
直後にすぐ隣でクエしてた人も彫金R20になってました。
その人の装備はゴージャスでした。

たぶん、チョコボ形態ですね。
鉱物つながりで【ナナワ銀山】行きだそうです。

採掘のときと同じ?猫娘が今回は気前が良すぎ。

タダでアクセ作れってことかな?

自分の名前の付いたアクセ。
そんなのを作れば鉱石はタダなんですね ^ ^;
どっかのアフィリエイト広告っぽい。
で、初めての交渉!ってミニゲームだったんですか!

3人の採掘氏に勝ちレシピをGET。
しかし最初は失敗。タダの材料だと緊張しませんね。
でも無事クエストは終了。

ついでなんでLv47にあげました。



左耳の男のレシピが使えない様に思えた

ミミドアさんにザリガニの自在置物を作れと云われ
「カッパープレート」+「カッパープレート」+「カッパーリベット」を用意。
作ろうとすると

他のクエストの様にメニューの『注文書』を開く。

この画面も同じ。

この辺からメインシナリオっぽい感じになり、

なぜかアイテムが並んでいない。

でも素直にアイテムを並べると、

作れる。

仕様どおりなんだろうけど、やってみると、『注文書』のボタンを押すことに
気が付かなかったりすると思惑違いになり立ち往生してしまう。

※最初の絵のパターンですね。(笑

生産系クエストの場合、NPCが用意した材料をプレイヤーが
横取りできないように『注文書』ボタンを押して生産系クエスト専用のアイテムを
取り出す様にしているけど。
この『左耳の男』クエストは自前で材料を用意することになっているので、
『注文書』を押す理由がすぐには思いつかない。
でも、『注文書』を開かせてクエスト専用フラグを立てた時だけクエスト専用
アイテムを作れるようにしないと、クエスト専用アイテムをクエストNPCの横で
売り出すPCが常勤してそうだよね。
で、ボクがハマッた2点目は、このメッセージ。

メッセージのとおり、アイテムを【生産の窓】セットすればいいんだけど。
ボクは【インベントリ】にセットしておけばいいのかな?と思ってしまった。
生産系クエストで自動的にアイテムを配置するようになっているので、

  • アイテムが足りないのかな?
  • 違うアイテム作ったのかな?

と思ったら、どんどん間違った方向に思考が飛んでしまう。
意外と、
同じ様に勘違いした人が多そうな気がしました。
こんな簡単なことでも意思がなかなか伝わらなかったりするんだから、
言葉って不便だよね。



巻き戻り

さてエラーでロビーから追い出された後、
久々にINしてみると巻き戻っていました。港まで・・・ orz
森で装備を修理したこと何かも綺麗さっぱり無かったことになっていました。
でも、リテイナーはそのまま販売してたようです。

おわびのつもりなのか、修理は一回目で成功。
※前は3回目で成功。3200ギル儲けた。 ^^

そんな訳でクエストもやり直しです。
今回はなんなくクリアー。
※同じ新月なのに・・・

モーションの時間短縮のせいで首だけ振り向く先生。

ギルドトークンも貰ったので、

気をよくして同じクエストをやってみた。

続けて料理クエストは装備が近くにないので、延期。

生産クエを終え、狩りクエに行ってみた。
青は楽だけど、修練値二桁はつらいですね。

で、ランク30クエに突入。

キャンプからテレポできす、遠足。

プークなら倒せるかな・・・と思ったけど

二匹だったせいもあって半分しか削れなかった。

二度死んだので外に出たら、狼が待っていた。

なぶり殺されて終了。



生産の敵は鯖だ!

春ですね・・・桜も綺麗に咲いてます。

まずは販売状況が気になります。

コットンケクスの人気は手堅く完売。
※追加生産しました。
塔の上には金屏風。
FF-XIVが飛ぶような売れ行きになるはずだったんでしょうね・・・合掌

そのせいか、生産設備の使用料が高杉です。
スキルがあがるほど高くなるので、やっすいものは作りたくなくなりますね。

さっぱり人気の無いセレストケクスそろそろ損切りかな。

裁縫スキルもアップしてミドルファッションに移行した方がいいのかな?

他の生産スキルが伸び悩み中なので、そっちを先行させることに。

一個目失敗。調整しながら二個目成功。

三個目も成功。この調子でクエストも完了させよう・・・と思ったら

生産メニューがいつまでたっても出てこない。
これは凶兆。

継続不可能なエラーが発生。
Class Def Not Foundでも出たんですかね・・・。

※Javaならよくアルアルアル orz。


FFのエンディングを一曲聴いた後も、ついにロビーにも戻ることもできず、

終了。
この errCode:0 / staus 0 ってあたりが

try {

・・・

色々な様々な処理

・・・

} catch(Exception   e) {

// キニシナイ

} catch(Throwable  e){

// アリエナイ

}

な雰囲気が漂ってて・・・なんとも
それすらやってないと、ヽ( ´ー)ノ フッ ってゲーム画面が消えちゃいますけどね。
まぁ~、パソコンの方が調子悪いのかもしれませんがね。

開始から一時間が経過していた。



「国民総背番号制」は実現できる、しかも、お馴染みの姿で・・・

多分、実現できる。※参考
但し、それが実現できるテクノロジーの上で構築されればの話。
単純な話、UUIDで、とりあえず一人一人に背番号を振り、
LDAPのリポジトリィに登録し、諸現(名前とか色々)を追加していく気長な入力が待っている。
ボクの中では、これで即終了である。
これでは百億円とか大きな金額が予想されているのかは全く理解できないはずだ。
例えば、
諸現を手入力するなら一人分のデータ入力の(予想)パート単価100円に、
日本の総人口127,767,994人(平成17年度)をかけると、
12,776,799,400円なので127億円くらいかかりそう。
パート単価を10円にしても12億円もかかる。
おそらく、
こんな風に何をしようとしてもカネがかかり、反動で肝心なところが予算不足に陥るだろう。

※例えば 鯖 などの購入費。

問題点は、
そのようなシステムをどう運用できるのか?
なのだ。
首尾よく、納税システムなどの色々なシステムの情報を国民総背番号制システムが一気飲みした後に待っているのは、
オンラインゲームを渡り歩いた人には

お馴染みのポータル開くと、毎日

臨時メンテナンス 本日xx:xx~xx:xx】と案内が出ているだけ

の日々が延々と続くんじゃないか?
と思うんですけどね。
なんでこんなこと書いてるのかって?
つまり、久しぶりにログインしたら・・・

ps. 城オンライン マンセー



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