3K円で、狙ってみたが・・・出ませんね。
もちろん、光放つ魔導書も出なかった。
ダークナイト フェイスマスク(染色可)とか
並なアイテムが出たからいいかな・・・
海鮮握りの詰め合せは初めて出た。
動物ガチャシルバーの方は、
たいあーど らびっと バッグx2
ユニコーン テイル(染色可)
ねこパンチ ヘアピン
その他。
この画面は、簡易表示です
3K円で、狙ってみたが・・・出ませんね。
もちろん、光放つ魔導書も出なかった。
ダークナイト フェイスマスク(染色可)とか
並なアイテムが出たからいいかな・・・
海鮮握りの詰め合せは初めて出た。
動物ガチャシルバーの方は、
たいあーど らびっと バッグx2
ユニコーン テイル(染色可)
ねこパンチ ヘアピン
その他。
面倒なので他のお家の販売員から購入しました。
地下モグラと太陽の精霊です。
太陽の精霊は近距離攻撃型ペットです。
まだLV10~30なので楽々ですね。
近くでプルルームを育成している人をずーーーーっと見ていたのは内緒です。
家Ageに配置するマネキンのこと。
すっかり忘れていたが実装できそうな雰囲気。
という訳で、早々に運営ブログにカキコしたらしい。
まぁ、大した間違いじゃない。
※'11/03/07 00:00 分類の訂正を確認
実装が確定したら、詳細がちゃんと「MoE」運営チームで改めて発表されるだろう。
/
それよりも
魔法攻撃するとペットに経験値が入る罠がちゃんと仕掛けてあるかどうか確認するのも面倒だな・・・。
ノアドールに攻撃すると装備が消耗してそのうち壊れるじゃないかとちょっと心配だな・・・。
装備を外しテクを使うと装備消えそう・・・。
販売員を攻撃すると、家総員で攻撃してくるとか、
販売員を倒すと、ルートできるけど
家Ageの友好が下がって買い物もできないとか・・・
色々と検証とか妄想とかしなくちゃいけないような予感。
外部より直接DLされている様なので、
非公開とさせていただきます。
※すでにDOWNLOAD済みの方へ
フォルダーオプションで【登録されている拡張子は表示しない】のチェックボックスのチェックがONになっている状態では【垢切替】ボタンを押してもgame.iniの内容が書き換わらない。
【原因】
MoEのuserdataフォルダーを開き、gameファイルの拡張子(ini)が表示されていない場合、
プログラムが使用しているAPIから、game.iniのファイル名がgameに見えるため。
MoEのuserdataフォルダーを開き、【ALT】キーを押しメニューを表示させ、
【ツール】⇒【フォルダーオプション】を選択し、右から2番目の【表示】タグをマウスでクリック。
詳細設定のリストボックスをスクロールさせて下から3番目の【登録されている拡張子は表示しない】を探す。
見つかったら左のチェックボックスをクリックしてチェックマークを外し、
【OK】ボタンを押して設定画面を閉じます。
フォルダーの中にgame.iniと表示されていることを確認してください。
なし。
今回は盾が届きました。
来月は「肩掛けジャケット」だそうです。
装備部位:肩(防)なので案外よいかも。
発送ミスでクマのヌイグルミも一週間早く届きました。
でも一番人気のない緑色なのが不満。
ps.週刊ロボゼロは、サーボモータと電池ボックス。テストボードにつないでみると意外と応答速度が速い。
デスクトップを水槽に熱帯魚とか深海魚なんかが動くと癒される・・・
そんなソフトだと思ってたんですが・・・
育成ゲーだったんですね。
すでにベスト・セレクションになっていて値段もお安く、
スクリーンセイバーまで付いているので
飽きっぽい貴方でも安心ですね?
さてエラーでロビーから追い出された後、
久々にINしてみると巻き戻っていました。港まで・・・ orz
森で装備を修理したこと何かも綺麗さっぱり無かったことになっていました。
でも、リテイナーはそのまま販売してたようです。
おわびのつもりなのか、修理は一回目で成功。
※前は3回目で成功。3200ギル儲けた。 ^^
そんな訳でクエストもやり直しです。
今回はなんなくクリアー。
※同じ新月なのに・・・
モーションの時間短縮のせいで首だけ振り向く先生。
ギルドトークンも貰ったので、
気をよくして同じクエストをやってみた。
続けて料理クエストは装備が近くにないので、延期。
生産クエを終え、狩りクエに行ってみた。
青は楽だけど、修練値二桁はつらいですね。
で、ランク30クエに突入。
キャンプからテレポできす、遠足。
プークなら倒せるかな・・・と思ったけど
二匹だったせいもあって半分しか削れなかった。
二度死んだので外に出たら、狼が待っていた。
なぶり殺されて終了。
春ですね・・・桜も綺麗に咲いてます。
まずは販売状況が気になります。
コットンケクスの人気は手堅く完売。
※追加生産しました。
塔の上には金屏風。
FF-XIVが飛ぶような売れ行きになるはずだったんでしょうね・・・合掌
そのせいか、生産設備の使用料が高杉です。
スキルがあがるほど高くなるので、やっすいものは作りたくなくなりますね。
さっぱり人気の無いセレストケクスそろそろ損切りかな。
裁縫スキルもアップしてミドルファッションに移行した方がいいのかな?
他の生産スキルが伸び悩み中なので、そっちを先行させることに。
一個目失敗。調整しながら二個目成功。
三個目も成功。この調子でクエストも完了させよう・・・と思ったら
生産メニューがいつまでたっても出てこない。
これは凶兆。
継続不可能なエラーが発生。
Class Def Not Foundでも出たんですかね・・・。
FFのエンディングを一曲聴いた後も、ついにロビーにも戻ることもできず、
終了。
この errCode:0 / staus 0 ってあたりが
try {
・・・
・・・
} catch(Exception e) {
// キニシナイ
} catch(Throwable e){
// アリエナイ
}
な雰囲気が漂ってて・・・なんとも
それすらやってないと、ヽ( ´ー)ノ フッ ってゲーム画面が消えちゃいますけどね。
まぁ~、パソコンの方が調子悪いのかもしれませんがね。
開始から一時間が経過していた。
多分、実現できる。※参考
但し、それが実現できるテクノロジーの上で構築されればの話。
単純な話、UUIDで、とりあえず一人一人に背番号を振り、
LDAPのリポジトリィに登録し、諸現(名前とか色々)を追加していく気長な入力が待っている。
ボクの中では、これで即終了である。
これでは百億円とか大きな金額が予想されているのかは全く理解できないはずだ。
例えば、
諸現を手入力するなら一人分のデータ入力の(予想)パート単価100円に、
日本の総人口127,767,994人(平成17年度)をかけると、
12,776,799,400円なので127億円くらいかかりそう。
パート単価を10円にしても12億円もかかる。
おそらく、
こんな風に何をしようとしてもカネがかかり、反動で肝心なところが予算不足に陥るだろう。
問題点は、
そのようなシステムをどう運用できるのか?
なのだ。
首尾よく、納税システムなどの色々なシステムの情報を国民総背番号制システムが一気飲みした後に待っているのは、
オンラインゲームを渡り歩いた人には
お馴染みのポータル開くと、毎日
【臨時メンテナンス 本日xx:xx~xx:xx】と案内が出ているだけ
の日々が延々と続くんじゃないか?
と思うんですけどね。
なんでこんなこと書いてるのかって?
つまり、久しぶりにログインしたら・・・