変奏現実

パソコンやMMORPGのことなどを思いつくまま・・・記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。

この画面は、簡易表示です

† FF-XIV

変わった分使いにくさが増したFF-XIVのUI

魔法唱和中の入力は全てキャンセルされる様になったので、

ゲームパッドの使いにくさは最高レベルに達しました。

だって、
モーション終わっただけではダメ。
多少、間をおかないといけない。
※多少被ってもOKな時もある。
特にパッシブモードで魔法を唱和した後にアクティブモードにするのは大変です。
モーション・ロードのラグもあるのでしょう。
あれ?変わんないや。もう一回ポチっと押すと、

一瞬だけアクティブモード

になったりして厄介です。
二度目からは切り替えボタンを押すとすぐ換わるので、
ログイン直後やマップやダンジョンの切り替え後は
モード切替のウォーミングアップが必要ですね。
この様に使いにくいからこそ、

熟練が必要ですよね。

そう思い数時間練習してついでにLV25あげして、
ボタン配置を設定画面で入れ替えたら、
パッドの右側のアナログスチィックの反応がおかしくなってしまった。

X軸とY軸が入れ替わり操作と逆方向に回転するカメラ

ELECOM社 型式:JC-UM12BR
もうウンザリですよ。
マウスカーソルも多少マシになったので、この際パッドは捨てることに・・・
っと思ったんですが、
メーカーのドライバ(Vista用)がアップされてたんで入れ替えたら調子が戻りましたので、
コレはパッドの作りの問題のようですね。
ともあれ、
FF-XIVのUIは代を重ねる度に見事なくらいクズになっていきますね。
他ゲーだって試行錯誤しながら何年もかけて調整してますけど、
少しは他ゲーを参考にして欲しいですよ。
カッコ良さげじゃなく扱いやすさを基準にして欲しいw。
装備の削れ具合の表示を加えるような小さい変更の後、
1.19ではマーカーがいっぱい付きゴチャゴチャした感じになりました。
そこで多分気が付いたんでしょうね。
ゴチャってるから説明のツールヘルプとか表示の重なるものは無くなりました。
おかげで新しくメニューに追加されたアイコン「鍵印」の意味が判らなかったり・・・
まぁ。
その辺はまたプレイしながら慣れようと思ってます。
まぁ、PS3版でこんなパッドの問題は起きないでしょうけど
このまんまでPS3は出ないでしょうね。
何考えて作ってんだこのUIは!
って板が立つのが目に浮かびますよ。
でも、ちゃんと正しい画面や操作のマニュアルが付くはずだから安心かな。
(と云うことはUI入換後になるのかPS3版。)
久々にパーティ組んだらメンツのHP表示が見当たらない
どうやってヒールするんじゃぁ?
2度死なせてしまいました。
3度目はヒールタントで自死で終了。
目覚めれば黒衣森のトランキル。

あとでSSを確認したら、
ちゃんとHP・MP表示はありました。
ちょうどBATTLEウインドウの裏に・・・。



パッチ MoE と FF-XIV/PLライブ

さて今日は何が変わったかな・・・
んんんんんんんん


パッチアップデート情報 11-10-04 更新情報NEW
2011年10月04日 更新内容
<中略>
【ペット】
◇下記ペットに忠誠度が一定値以上ある場合、右クリック(ターゲットにアクション)で
 『 接近モード 』と『 遠距離モード 』の切り替えができる処理を追加しました。
 ※接近モード ・・・ 対象との距離を取らずに、その場or近づいて攻撃を行うAIになります。
 ※遠距離モード  ・・・ 対象との距離を取って動きながら攻撃を行うAIになります。(今までと同じ挙動です)
 ▼パレス タルタロッサ(魔法タイプ)
 ▼エルアン リザードマン(魔法タイプ)
 ▼フレイム ソウル
 ▼スプリガン メイジ
 ▼おばけのチャーリー
 ▼カオス ピクシー
 ▼カオス アビシニアン
 ▼ヴァルグリンド アマゾネス(弓タイプ)
 ▼エルアン リザードマン(弓タイプ)
 ▼憎しみの焔を纏う者


魔法AI付ペットは、近接AIと切り替え可能に!
これでチャーリーも育てやすくなりますね。
まてよ?
弓尼は弓持って殴るのか???

※弓尼の防御力は紙です。

だ!大丈夫か???
PS.とりあえず 忠誠心47ではダメ、51なら変更可能な様なので忠誠心50以上が条件かな。


■調整・変更■
【テクニック】
◇下記テクニックの効果対象を『 パーティーメンバーと自分のペット 』に変更しました。
 ▼ベビースネークのエチュード
 ▼イクシオン マーチ
 ▼アルケミスト ラプソディ
 ▼ファンガスの子守唄
 ▼アビシニアン ワルツ
 ▼シスター エモーション
 ▼レゾナンス ハーモニー


音楽スキルがペットに使えるようになったらしい。
スキル枠がカツカツで音楽なんて追加できないけど。

※魔法唱和すらMAXにできていない。

予備のテイマーキャラなら・・・(ニヤリ


【ペット】
◇下記ペットの、毒に反応して『 アンチドート 』を使用するAIを変更しました。
 ※『 アンチドート 』使用後でもペットへの命令が継続されるようになりました。
 ▼フィニュ
 ▼エルアン リザードマン(魔法タイプ)
 ▼召喚 マーシー ライト
◇月と星の精霊の、状態異常やDoTに反応して『 ディバイン シャワー 』を使用するAIを変更しました。
 ※『 ディバイン シャワー 』使用後でもペットへの命令が継続されるようになりました。


元々フィニュは解毒してくれてたけど、
フィニュ・リニューアル後
解毒作用が無くなって慌てたんだよね。
復活してよかった。
それに、
解毒用に事前にマーシーを固定配置しておくのもよいかもしれませんね。
※注:マーシーは移動能力0です。


ずーーーーっと、MoEの方がパッチに力が入っている感じでしたが。
明日はFF-XIVの1.19大型パッチです。

  •  チョコボや飛行船に乗れる。
  • アイテム枠+100。リテイナー枠+50。
  • 生産関連の調整あり。

自動戦闘の不具合が直るといいですね。

※MPゲージが極小(<10)になると自動攻撃しないんです・・・。

今はソロ狩やる気0ですから・・・。
でも、パッチでアイテム枠や銀行枠が増えれば生産やってればいいか・・・。
それで、今生産やる気0ですけどね。
FFXIVプロデューサーレター LIVE(前編) 今日の21時。
それにしても、
ボクの大量のブロンズやアイアンなんかのナゲットを

※5枠くらいあったような気がする。

今日中に消化しなくちゃいけないようです。

Live(2011 10/4 21:00 )で聞いた情報(一時間20分)

※以下の情報には誤った情報が含まれている可能性があります。詳細はFF-XIVロードストーンのフォーラムにて御確認してください。
 
(括弧内は雰囲気または感想)
 

1.19aで予定していること。

  1. アクションセットは、クラス毎に保存。
    • (全職やってる人は嬉しいですね。)

1.20~1.21

  1. 料理効果の見直し。
    • (調整で悩んでるらしい。)

その他

  • 禁断のマテリアルは失敗すると材料は消える。複数付けられるが成功確率は低くくなるので、まずは全身(7箇所)に装備してみて。
  • 新装備のみマテリアルを付けられる。
  • 古代魔法⇒シリーズでは強大な魔法ですよね。考え中。
  • リンクシェルの強化⇒復帰組も増えてるのでやりたい。
  • XI2化するの?⇒XIVらしく楽しくしたい。XI2化は意識してない。
  • 吉Pはララ派。物陰からDD撃つのに向いている小さいキャラが好みだから。
  • 飛空挺の料金が高い⇒Lv50ぐらいのギルドリーブ1~2回分ぐらいなので、高いとは思っていない。
    • (ボクの財布でも12Mくらい入ってるから、そこそこキャラを育ててから乗ることを想定しているようだ。)
  • 1.19の目玉は?⇒チョコボ騎乗、イフリート(R30とR40)。
  • 1.21で追加するジョブは?⇒ナイト、白魔道師、黒魔道師、竜騎士、モンク、吟遊詩人、戦士です。
  • イフリート防具⇒着々と進行中。
  • チョコボ(♀)は?⇒イシュガルドが♂のみ輸出していると云う設定。
    • (♀とか色々構想中らしい。XI並にするのかは不明。)
  • パッドでの魔法の切り替えがめんどくさい⇒UIは全改修(?)の前にできることをやってきたい。
  • PvPは?⇒嫌いな人が関わらなくても良い様、二系統を検討中。
      1. コロセウムでスポーツライクなPvP
      • チームに分かれて競い合う?
      • 手順に則って正々堂々と戦う?
    1. PvPエリアでの戦闘
      • 入ればいきなり魔法が飛んで来るかもしれない怖いゾーン。
  • 吉Pはどれくらい辛いものが好きなの?⇒某スープカレイ屋さんの一番辛いのを汗をかかず完食。
  • 格闘は神になれますか?⇒格闘も光輝く瞬間がでるかと思います。
  • 料理人は神になれますか?⇒味の判らない人もいるので・・・
    • (微妙らしい。)
  • イフリートの次はこの(画面にかざしたイラスト)キャラ(モーグリ?)関連。
  • 月齢によって生産が影響が受けるのかどうかは、都市伝説と云うことで・・・
    • (満月じゃなくて半月ぐらいの方が成功率が高いと思ってたが・・・)
  • 新クラス・システムについて、
    • クラス改修は効果やダメージなどの見直し。コンボも検討中。
    • LV30でジョブ用クエストをクリアすることで成れる。
  • グランドカンパニーは勢力のバランスを取るような設定にしているので、ココだと思ったところを選んで欲しい。友達と違う勢力になった場合も考慮している。(気にはしているようだ。)
  • メール機能は?宅配、メールは進行中。
  • おしゃれ装備やセクシー装備は?
    • 当たり前と思えるもの装備の実装を優先している。
    • でも、耐火装備(水着)が好評だったので1.22~23ごろ。
    • (ハイランダ(女)、ミコッティ(男)等など特に理由もなく実装されていない設定も検討中の様子)

ボクが聞いている感じでは、
あぁ~まだ未実装結構あるんだなぁ~。
という感じがしました。
「全部作り直し」は考えてないそうなんで、
新システム移行⇒全キャラデリにもつれ込む可能性は無さそうですね。
でも、それを回避するのって結構大変ですよね?


ここで、MoEを引き合いに出して良いのかどうか判んないですが、
ゲームの世界観って何?という難しい問題はひとまず置いといて。
MoEは、ゴテゴテに後付けでアイテムや装備やシステムを付け足した結果、
創作料理を出す居酒屋風なMMORPGになりながら、結果として
「ディズーランドのようなMMORPGにしたい」方向性にブレが無かったようです。
ごった煮仕様故に微妙なさじ加減が必要で、失敗があれば随時手直しを入れており、
その手並みは他ゲーに比べると荒っぽく、離れていったユーザの数もそれなりにいたはずです。
でも、そうすることで今まで生き延びてきました。

オープンベータテストに近い状態で運用されているFF-XIVとは云え、
一年間運用してきた以上、まとまったユーザが離れるような荒っぽい手直しは恐らく無理でしょう。
でも、そうせずにFF-XIVを楽しいものに変えていくのは途方もなく苦難の連続でしょう。

いっそFF-XIVが楽しいものになるなら・・・
ええ、そう考えれば、レベル50の表示が消えるぐらいで、新クラスが導入されるなら、お安いですよね。

あ、でも最後にやっておきたいことが。
今AM5。残り1時間でどこまでできるかな?
 

しかし、真後ろにナニーの姿があった。             ⇒この辺
 
時間を無駄に消費したので、投げ技も使用。
 
それでもいつもより長くなってしまった。
 
ここで、斧と槍をR25にする計画は完全に挫折しました。

時間内にクリアするため、間合いを大きく取って、中距離用の技も多用。
 
しかし10分ラインを切れなかった。

残り10分。普通のギルドリーヴではクリアは無理。

請けたギルドリーヴの中にR30のナニー討伐があった。
 
残り時間はどんどん無くなって行く。
 
最後のビリー・ペアはR30。
 

時間ちょうどにログアウト。

だが、何かを忘れている。
思い出せない。

考えながら、ゲーム終了を選択したハズだったが、
また戻ってしまった。

コレを撮りたかったのか・・・。
一時間で何ができるかってのは、
ただの時間つぶしだったのを思い出した。
終了。
 
 
 
 
 



VMPlayer4?

VMPlayer3.1.4のアップグレードを確認すると
VMPlayer4.0.0が出来たらしい。

さっそくアップグレードする。
ついでにWindows8(32ビット版)を入れたら、


好きな場所に作成したら、編集しなおし、

後は、起動すると勝手にインスト開始。

何度が再起動?した後。

これで一段落かな。
VMPlayerは3D強化してるって書いてあったので、
MoE試してみたいな・・・。
ここまでやった後、VMWareのHPに、VMPlayer4が無いことに気がついた。
え、動くの?MoE???



でも、解像度は800×600のまま。
変更すると一部画面がウインドウ枠からはみ出て見えなくなるので調整が難しいです。
あとマウスの感度が凄すぎなので、感度0でいい。
最後に動きそうもない候補のひとつを試してみよう。
NowLoadingが永遠に思えるほど長かった(BGMが何周したのか覚えてないくらい)が、
その後は普通だった。

まだVMPlayerのUSB接続がまだ調整を要するようで
ゲームパッドと他のUSBデバイスが競合してしまい、
メニューから接続させても効果なし。
画面下のアイコンから他のUSBデバイスを接続すると、
ゲームパッドも接続できたが、FF-XIVの設定プログラムがゲームパッドを認識できなかった。
このためFF-XIV自体はマウス&キーボードの操作になった。
なお、チャット・ウインドウで/names の後に「ENTER」キーが反応しない。
※106キーボード設定だからかもしれない。
また、MoE同様にマウスの動きに敏感すぎだった。
今ひとつと云う感じだが、
これでWindows98の古いゲームを遊ぶ為に
古いパソコンを探す必要がなくなるかもしれない。
これなら、長く使いたいソフトをVMPlayer4で延命できるかもしれない様な気がした。
つまりWindows14になっても起動したらすぐに
VMPlayer4を全画面モードで起動して使うだけ。



Windows7再インストとFF-XIVのマクロとバーガンディローブ

Windowsをインストしなおすと、
FF-XIVのクライアントを再インストするのはWindows7の再インストより長くなるようなので、
インスト先ごとバックアップするのがお勧め。
しかし、このバックアップしたFF-XIVのクライアントだけでは起動できない。
DirectX Runtimeもインストすればゲームできる様になる。
しかし、設定したマクロとか諸々の設定が消えている。
毎度、こんな長いマクロを一行づつ入力しなおすなんて
他のゲームではありえない構成だと思う。

※どう考えてもネカフェ・プレイは無理ですね。

だがら、
C:\Users\ユーザ名\Documents\My Gamesの下の
FINAL FANTASY XIVフォルダを事前にバックアップし、
Windowsを入れなおした後に、
C:\Users\ユーザ名\Documents\My Games フォルダに
FINAL FANTASY XIVのフォルダをコピーすると概ね元に戻る。
紛らわしいSaved Gamesフォルダにコピーすると意味が無い。
だが、ゲームパット設定は戻らないようだ
毎度違うパット名で判定されるような気もする。
しかし、今日はバーガンディローブが入手できたし良しとしよう。

 
 
 
 



劇場版レイジンガー『後編』 ~~s上最大の決戦~~ 【オマケ】

この番組は、

ご覧の提供でお送りしました。
そして粗品無料配布。

またUFOにさらわれそうになる。

どうやら、本当に終了のようです。

でも
握手人形を探す間に
次回予告が流れていた。
イカさん復活ですね。(大笑

一方、FF-XIVのワケの判らないイベントもクリア済。



水着に釣られる

夏休みパッチが有効化されました。

勿論、水着も着れます。

色違いが5種類(銀、赤、青、緑、金)
銀と金には柄が入っていません。

こんなの楽勝なクエなんだろうと高をくくってました。

まず紅蓮祭のクエストを受ければ銀の水着が貰えます。
クエストの中で手に入れた灰と打ち上げ花火を交換し、
花火を打ち上げれば、カスタムタイプの水着が貰える仕組みです。
赤、青、緑は妨害してくるMOBはLv15なので楽勝。
しかし、黒はLv31のMOB。最初は失敗しました。

シックな青(紺ですね)。

余った灰は花火にするといいかもしれない。

クエモンを昇天させる台。

花火を打ち上げ台に設置すると、すぐ打ち上げてくれます。
が、当の本人には視点の都合で花火が見えません。

水着のままログアウトするとSS取り放題です。
やっぱり、紺がいい。



クルザスはもっと苦しい

1.18劣化パッチで辛いんですが、
久々にクルザスにいってみました。

アウルネストは・・・

「せひ、行かせてください。」

手前はオオカミ。

中は盗賊。

MP低燃費刈りはキツイ。刈り込み速度毎分一匹。
こう云うジリジリと距離を詰めて、
一匹。
また一匹。
そしてMOB全滅。
と、ノンビリ と クルザスでの狩りを楽しむのは好きだ。
だが、今はお使いクエ中なので先を急ぎます。
中に入り、やっと、試作品の評価を聞けた。
ついでなので周囲を観て回わってみる。

「せひ、請けさせてください。」

そして、もう一周して森に戻ると、
 
遠い遠足。
お約束の「クエストの・・・コンテンツを始めますか?」
リミット30分?長めだな・・・

あっけなく終了。
帰り道も長い。
 
じゃぁ、TERA OBTいってくるか・・・
 



FF XIV patch1.8 は 何だが面白くない内容になったようだ

パッチが入って少し経ちました。
まずやったことは、修理材料のNPC売り。
修理の材料が木とか鉄なんて大雑把になものじゃなくて、装備によって細かく修理材料が設定されてて
ものによっては装備より修理材料の方がレアなのもあったりして、作り直した方がマシだった。
例)アイアン ニードル(修理材料は何とかの砥石)
それが一気にランク毎のダークマター(G1~G5)に替わったので、一斉に修理材料がクズになった。
まぁ、この変は生産って何?マズいんじゃない?ってな人の考えであることは間違いない。
で、生産に萎えて
狩りにいくと
自動攻撃モードが付いたのでTV観ながらチャットしながら狩れる。
でも、技を使うとMPが激減するようになり
技を使えば一匹狩るの度に、お座り3分必須な感じになった。
概ね、MOBを刈ると云う漢字を当てるのが相応しくない感じになった。
ソロで数匹のMOBに囲まれると最悪な調整になった。
そんなわけで、ゲーム画面を注視して(残りHP50ぐらいで倒す等)ギリギリのところで戦うと待ち時間が長く疲れる。
だから、

  • TV観ながら遊ぶ。
  • チャットしながら遊ぶ。

のようなお気楽なスタイルでお気楽にどうぞ。
でも、パーティプレイのみ延々とやるなら、それはそれで楽しいかもしれない。

※全然PTやってないので憶測。

戦闘のアクションバーが夜間専用のグラフィックスになってしまい、
昼間の砂漠(キャンプ・ホライズン周辺)ではどのアクションを選択してるのかほとんど判らなくなった。

↓円の周囲のハイライトで概ね判る

↓アクションの説明文のアクション名を見ながら確認して選択ボタンを押すしかない。

 キーボードの1~0で直接アクションを指定した方がマシ。

など調整不良も多々あり、patch1.9が出るまでは辛抱ですね。
暫くはMoEへ復活するのも良いかな(大笑



装備は普通壊れるもの

長らくMoEしてたせいで、

  • 使用すると耐久度が減る。
    • 0になったら消滅。
  • 苦労して最強の武器を手に入れた。
    • もう入手が不可能かもしれない。
      • 壊れたら勿体無い
        • 使えない。
          • 類)エリクサー症候群

大抵の武器は最後には壊れて消えるのが当たり前なボクです。

※ここ一年ご無沙汰気味ですけどね。

FF-XIVではアリエナイことらしい。
おかげで、買った時はお高い装備も、要らなくなったら安価で転売できれば良い方です。
捨て値(NPC買取価格×2)で売りに出すことも多いです。
但し、

  1. NPCは簡易修理なんで多少消耗したまま。
  2. 消耗している商品はバザーに出品できない。
  3. 生産のお友達がいない人はNPC叩き売り。

という面倒な制約があるので、

  • 売るつもりなら、未使用のまま売るしかない。

そのせいか、露天街の叩き売りシーズンも山を越えれば価格も戻ってくるようです。
それから、どんなに消耗してもNPC買取価格は変わらないので、
生産スキルを上げるついでに装備も作ると、全く修理の必要がなかったりもします。
でも装備の大半は作るのが面倒なので修理しちゃいますが、
たまには、修理材料が面倒すぎたり、修理代の方が一桁高いのもあります。

クルザスまで行かないと修理材料が取れなかったりするものもあります。

まぁ、今のFF-XIVの現状からすれば、瑣末なことかもしれませんけどね。
 
それから、パッチ1.18でリーヴがお手軽クエストに方向転換するそうですが、
内容を読むと下方修正っぽいです。

  • ギルドリーヴは条件をクリアした時点でボーナス修練値を獲得するようになるようです。
    • 現状では
      1. 難易度を高めに設定。
      2. 弱そうなMOBを倒す。
      3. 難易度を下げる。
      4. 残った強すぎだったMOBを倒す。
      • てな感じの戦法が取れますから、その対策でしょうね。
  • ローカルリーヴも条件をクリアした時点でボーナス修練値を獲得するようになるようです。
  • 製作時の修錬値ボーナスを廃止。
  • 条件満たさないと、装備が削れるだけ。

リーヴの配給が36時間間隔で、しかも自分のスキルにあったリーヴが選びにくい現状を考えると、
ボクも良いのが出るまでカードを捨てまくる派に加わることになりそうです。
でも、お手軽な内容に差し替えられれば問題ないかもね。
心配なのは、

さっぱり稼げない生産系のギルドポイントはどうなるの?


※実はどうでもよかったりする。



少し変わった

髪の色とかを表示するようになりましたね。

地味は灰色髪だったんだな。
メッシュも入れたいなぁ。
で、FF-XIVは着せ替えのみです。
ちょっと物足りませんね。

なので、延々ギルドリーブ。

一度死んでMPを回復して終了。

ちゃんと生産もしてます。
シルバーセプター、アッシュエキュ、コットンケクスあたりです。
でも材料の鬼ニカワの材料がなかなか出ないんですよね。
バザーのニカワ類はお高いです。




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