変奏現実

パソコンやMMORPGのことなどを思いつくまま・・・記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。

この画面は、簡易表示です

Winnyとは

P2P即ちパソコン同士でファイルを共有する簡単な通信ソフトである。
ただ、1対1でつながるだけでなく、他のパソとも1対1でつながるので、友達の友達のパソコンと連携したりできる。
このドノミ式連鎖がネット上で繰り返されるため、友達の友達のパソコンどころか、全く見知らぬパソコンとも連携される。
使えるリソースが増えるのだが、ウイルスに感染中のパソコンが混じっていても不思議ではない。
なぜか、日本ではWinnyを使ったら社会的信用が著しく低下する風潮ができあがっている。
現在セキュリティ管理は、面談や、書面での契約によって管理される場合が多い。この管理方法は人力に依存するため、人事をちらつかせて情報を漏洩させるような事があっても不思議はない。
バレた場合には社会的な制裁を与えやすい利点があるので一応は安心できる。
但し、人事をちらつかせた当人に責任が及ぶことは無い。
つまり、リソースをちゃんと管理されたら、機密情報がGETできなくなって困る人が多いので、情報源は確保したいのである。



復旧しました

色々原因があったがソレは向こうに長々と書いた
やはりベタにCentOS5をインストしたPCがあった方がマシな気がした。
しかし、一度クラッシュしたら復旧が余計面倒なのでXenを使わない訳にはいかないだろう。
だが、ノーパソ用ATOMのZ540、Z530、Z520にVirtualization TechnologyはあるがNetTop用の230や330には無い。
ノーパソ用CPUには欠かせない低消費電力モードは、何かトリガがかかるまで寝ているという機能だ。
VMはカーネルモード(Ring0)に移行したらWindowsではなくPCエミュレータに制御を移す機能だ。
どちらも、割込制御の拡張機能だ。

NetTop用マザボに低消費電力モードがあっても良さそうなのに無いのは、
Virtualization Technologyを載せたくなかったせいだろうと推測できる。
ただ、330のD945GCLF2はNICがインストしやすくなったのは好印象だ。



素粒子のスピンを脳内で勝手に考えてみる

電荷という力はかなり強く、いっぱい貯まれば普段は電流が流れない空間を雷が走ったりする。
よく素粒子は円というか球体で表現されるが、実際には電界発生パーツとか重力発生ジェネレータとかが
集まって素粒子にでもなっているんだろう。素粒子が角運動量を持っていると渦巻いてしまい磁界となる。
重力場も波打っているはずだ。そんな素粒子の中の陽子と電子が仲良くなると水素になる。
仲良くなるコツはフィーリングである。波動が共鳴しあうと、激しき動き回るが、運悪く(?)
電子が同じ軌道を回ってしまうと水素ができあがりるわけだ。
陽子にとって電子は腐れ縁のようなものでしかないかもしれないが、
電子が他の軌道に移るには気合(エネルギー)が必要になるので、原子はそのまま安定する。(笑
しかし、陽子の周囲を電子が回ると、見た目の電界も回転する訳で、対極のマークがグルグル回っているようで不安定だ。
2個の水素原子をペアにすると、2つの原子核同士が電荷で反発しあい、周囲を2個の電子が180度ズレて同じ軌道を回ると、なんとなく重量も電荷もバランスが取れてくる。
だが、電荷を持った素粒子が同じ軌道を回るのはとっても不安定な話なので、何か別の力場のようなものが働かないと、ちゃんと安定しない。
電子そのものは高速で移動しているので、かなりしっかり意思表示しないとわからないだろう。
だったら、強力な電荷の自転の向きが180度逆方向なら力場が相殺されて安定する様な気がする。
つまり電子同士は逆方向の磁界を発生しあい、互いに引き寄せられているわけだ。
この強力な磁界の殻に2つの陽子が入った水素分子はかなり手強わそうなペア・パーティである。
と書いてみたものの、
実際には互いの磁界で2つの電子が取っ組み合いのケンカ状態で、それぞれの幼馴染の腐れ縁の陽子がオロオロしている。
あんまり電子が近寄ると、ひっぱられていたはずの陽子同士の電荷の斥力で電子が逆に引っ張られて、なんとか水素分子の対面を保っているだけで、結構殺伐としたパワーバランスで成り立っているんじゃないだろうか?
となると、酸素がやってきて電子の取っ組み合いのケンカを仲裁して水分子になるのは極自然なことなのかなぁ?
運悪く、強力な電荷の自転の向きが180度逆方向な電子同士がガチンコした時が凄そいことになりそうだ。



コレクションバインダーが変

錬金の森がバージョン4.5になったんだけど、
バージョン4.5の新しいコレクションバインダーが一覧に追加されていない。
13日にでた『期間限定バインダーが登場!』も当然表示されていない。
んじゃ、4のバインダーがまだ使えるのかな・・・と、
アミュレット オブ ソレス x 2、鬼百合の髪飾り(橙)変性コインを170Kgoldで買い、
アミュレット オブ ソレス+アミュレット オブ ロザロトを2回やって血染めのナックルセイクリッド ノア タブレット
オリハルコン鉱石の破片血染めのナックルシカの枝角(茶)
シカの枝角(茶)鬼百合の髪飾り(橙)変性コイン雷光の古文書[森の章]
ちょっと変だけど調子良く、「雷光の古文書[森の章]」ができたが、
「第四弾 上級編バインダー」にも「錬金の森 コレクションバインダー 4冊目」にも反映されない。
んー、多分壊れてるんだな・・・笑。
直るまで待つか・・・。
あ、ちゃんとメールしないと仕様かどうかも判らないな。(大笑
マイページが
現在の所持数 : 基本 32個:レンタル 89個 / 所持最大数 : 128個
とMAXになっているせいなのかな・・・。
いや、こんなに枠があっても残り3個とか早々ないのかもしれない。
とりあえずゆっくりと返事を待つとする。
毎度のことながら、こういうことを、いつもメンテの直前に思いつくのはなぜなんだろう?


それでは、早々とお返事を貰いましたので、正解を。
今までも一覧のソート順がバラバラになることが間々あり、F5で更新してソートし直さないと
バインダーがなかなか見つからなかったのですが。
今回からF5を何度押しても順番は入れ替わりません。
コレクションバインダーの上のほうに 新規の第四 五弾 バインダーが出ていますね。
ちゃんと、この中に作ったブツは反映されていました。
番号を順に読むと、ちょっと恥ずかしいくらいです。

新しいのを目立たせたいなら降順にすればいいのに・・・。

200920a
まぁ、MOE風ということでOK。(笑



素粒子を脳内で勝手に考えてみる

それは物質の最小単位。
大きさが無く、即ち内部構造が無いと考えられている。
最小単位なんだから中身がどうなっているか知ったことではない、という本音の裏返しで自己完結してるだけ。
※注1)案の定、クォークとか更に最小単位らしいものがありそうです。
どういうわけか、素粒子は最小単位のクセに、ぶっ壊すには巨大なエネルギーが必要らしい。
なぜか?
簡単にぶっ壊れるなら、日常的に破壊つくされているはずだから・・・(笑
そんな訳で、素粒子研究には、日常的な力を非日常的な馬鹿力でぶん回す必要がある。
勿論、そんなことをしなくても、宇宙が膨張し、振舞う力場が相変移して、1、2、3、4と増えていった様に
※注2)今日に至るまでに、無くなっり、統合されたり、復活した力場もあるかもしれない。
局所的に空間エネルギーを引き下げ、新たな第5の力場が発動すれば、今の素粒子の中身が
簡単に見れるはずだが、今の宇宙が一気に相転移してしまうきっかけになってしまう様な気がするので
誰もやろうとはしない。
※注3)断熱膨張みたいなものなら、超新星の爆発の中心にその痕跡があるかもしれないが、見つかったのは断熱圧縮の権化みたいなブラックホールだけだ。
というのも、ヤバイ物質ができたら隔壁閉鎖できるかもしれないが、ヤバイ空間ができたら閉鎖する方法を知らないからだ。
※注4)脳内的にはその空間にブラックホールを投げ込むという方法が一応ある。【応】臭い物に蓋。
※注5)空間実験の最後にブラックホールが出来上がって、蓋をしてくれれば最高である。
※注6)空間実験は遠くでやって欲しい。
※注7)銀河は空間実験の成れの果てである。
※注8)宇宙そのものが空間実験場である。
注釈が長くなってきた。
いくら考えても、ただの最小単位なので飽きてきた。
次は、スピンについて考えてみよう。



鉱山に7人しかいないのに火竜神殿でボスを呼び出してみる。

 鉱山に7人しかいないのに火竜神殿でボスを呼び出してみた。
参加してくださった方ありがとうございました。
(誰もこなかったら、ジミに育成しようかなぁ~とか思ってました。)

結果ですか?

2割くらい削れたようです。
早々にペットが死んでしまい、支援のみになってしまいました。
ちょっと全滅しそうだった
最後は、ボスを蹴ってみたり、ティムしてみたり・・・。
人数少なかったので悪ふざけもOKでした。



リネージュ最後の日?

よくわかんないけど特設ページがあった。
これが、MOEだったら、
RA-oαT/oβT、MOE-CT1/2/3、-oβTと何度も最終回を迎えているので、
そうですか、やっぱりサービス終了ですか。
と、古株ほど早合点しそうですね。
ついに実装されなかった家Ageはどんなマップだったんでしょうね?
最終回もバイトのデスナイトが大量にでるんですよね?
巨大スカルパス希望!
イベントリクストばっかりになりそうだ。
orz



テイマーって

『テイマーとは、モンスターを手懐け自分の子分にし、こき使って何歩の職業である。』
- スルト鉱山でイクシ,ミニ タイタン,オルヴァンを放牧中のSsiscirine

と、云う~のは、僕くらいで、

大抵はカワイイ モンスターと仲良く遊びたいとか、いつもソロで寂しいので気を紛らわせたいとか、
レベルが上がるのが楽しみなのではないでしょうか?

1_2
テイマー職宣伝用

しかし、気長にできる分というよりレベルゲー以上にその道は険しいのであります。

その1.ペットより強いモンスターと戦わないとレベルは上がらない。

レベルゲーみたいにその辺の青い(レベルの低い)モンスターと戦わせてもダメ。
つまり、HPをガシガシ削られ、自動戦闘させたら死ぬような相手をさせないといけません。
自分の後ろから叩かせ、パーティみたいに楽にレベル上げする方が簡単です。

2_2
肝っ玉母さん型テイマー

レベル40くらいから中の人が死に掛けてくるので、タクマシくなりつつあるペットの後姿を応援してあげてください。この頃には、それなりの回復方法が必要です。

レベル60を越えると、前衛は無理です。おとなしく後衛、支援キャラになりきってください。でも、筋力を削り(=0)、棍棒で殴ってもタゲは滅多にきません。(多分)

レベル80を越えると、その辺のモンスターに平気でガンを飛ばしたり、生意気になってくるので、躾にも注意してください。また相手のモンスターがHPが少なくなると血迷って中の人を叩きにくるケースが増えてきます。アイスボールくらいは覚えておきましょう。

レベル100を越えたことはないので、わかりません。

その2.脚が遅い。

この鈍さに耐えられない人は、致命的としか云えません。
袋に押し込んで背負う(ミラクルケイジ)とよいのですが調教スキル60も使うことになります。

その3.勿論レベルが上がるほど、レベルは上がらなくなる。

レベル制なので当たり前ですが、レベル・ゲージの目盛りが0.1単位と荒いので、地味に
あがってるかどうかなんて判ったものではありません。一週間で0.1↑なんてこともあります。

その4.デスペナあり。

レベル制なので当たり前ですが、上がり具合が判りにくいのに、デスペナはきっちりサクっと下がります。
この辺で切れてしまう人も多いです。

その5.デスロストもある。

ペットによっては、死んだら消えるものも多少あります。
Q)ウー何匹目?
A)今は6匹目、繭になってしまった。でも、予備は8匹いる。問題は無い。

まぁ、気長にやりましょう。短気は禁物です。
ps. 他の方の『3年物のミニ イビル  タイタン』を神殿で見て、『頼むからお前だけは死なないでくれ~!』と、死体の山を眺めながら思いました。



No commentsって

MOE ANTENAの中の人から、robots.txtの設定を指摘されますた。

User-Agent: *
Disallow: /

(見ちゃダメ!)

あまりの単純ミス。
robots.txtをとりあえず削除っと、後でディレクトリィ構成を見直そう。
これで、また百度も持っていってくれるようになるわけですね・・・。
アレ?コメント公開したのに、No Comments表示、ためしにクリックすると、ちゃんとコメントが・・・?


今頃直ってるし、反応鈍いのか?




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