変奏現実

パソコンやMMORPGのことなどを思いつくまま・・・記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。

この画面は、簡易表示です

アンソロジー風に色々混ぜてみた

~ダイアロス~
 この北海に浮かぶ島は、今では人が入り込むことを拒むかのように常に雷雲に閉ざされ、
その有様を伺い知ることは容易ではない。ある者は巨人族がいると云い、またある者は
女人族がいるなどと、夢現な妄想ばかりが伝わっているだけである。
 話は15年前に始まる。ダイアロスにある謎の魔力に魅入られたドラキア帝国がこの島へ
侵攻。当時ビスク近辺に定住していたエルガディン族を山岳部へ追い払い、今のビスクを
築くこととなる。その直後、島は巨大な雷雲に囲まれ、二度と人が入り込むことができなく
なってしまった。ドラキア帝国の増援を警戒した新興勢力マブ教教祖イーゴの仕業である。
 当初、この動乱によりダイアロスに眠る「謎の魔力」がドラキア帝国の国力を強力なもの
にすると思われ、列国の注目を集めていたが、魔力の源である巨大なノア・ストーンの制御が
あまりにも困難で島を取り囲む雷雲を掃うこともできず、大陸へ戻ることもままならない始末。
 通行が閉ざされた今、大陸では「謎の魔力」により大敗し、侵攻は失敗に終わったとの噂が
広がっている。
 しかし、夢を抱くものは尽きず、今日も荒波を越えダイアロスへ渡ろうとする者がいる。
 誰も名も知らぬ若者はこの雷雲がモラ族・イーゴの仕業とは知る良しもなく、高波の下の
岩礁に舟を破壊され海に沈んでいった。この若者たちの魂を擬体(ホムンクルス)に封印し
蘇らせる者がいた。
 モラ族の族長イーノス。彼は、ホムンクルスとなって蘇った若者たちが薄っすらと残って
いる人間であった頃の記憶に翻弄され人形として蘇った己の姿に葛藤を覚え凶暴な振る舞い
になることを知りつつ、ホムンクルスを今尚増やし続けているのだ。
 この禁断の生体練成を続けるモラ族イーノスは、いったい何が望んでいるのであろうか?
10年の後、いわゆるWarAgeと呼ばれる時代が訪れ、エルガディンとビスクの壮絶な
戦いが繰り広げられる頃、イーノスが本性を現すがそれはまだ来ぬ未来の話である。
~ある新月の夜~
 先の若者が塔の上に立っていた。その特殊能力を持つ瞳が捕らえたのは、武器倉庫の屋上に
爆弾を設置しているエルガディンの特殊部隊の隊員の姿であった。倉庫の屋上へ飛び降りる。
エルガディンは着地の音に気がつき近接距離で銃を撃つが擬態性能が優位な若者は宙を舞い蹴り
を入れる。ひるむエルガディン。隣の屋根へと飛び移って逃走する。高低差があり着地まで1秒。
若者がマティバを撃つ。エルガディンの脛に命中し砕け散る。着地に失敗し迎え撃つ余裕を失い、
若者に武器を取られてしまうエルガディン。
「おまえらビスクに正義は成し得ない。」
 エルガディンにマティバの銃口を向ける若者。
「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
 それが嫌なら耳と目を閉じ口を噤んで孤独に暮らせ。
 それも嫌なら!」
 エルガディンの額にマティバの銃口を押し付ける若者。
イーノス:『少佐。全員装備A2で召集をかけろ。場所は82のD3。』
若者:【聞いた?パンダ?】
グラップスに載ったパンデモスが低空から屋上に舞い降りた。
パンダ:【あぁ、聞いてるよ。】
以下、続く?


MOE文庫

5月にMOEの小説が販売。
やっぱりオマケ付。(笑
オマケのノベルティ ブック
追加効果は、wikiの情報では
最大HP +2.0
最大ST +2.0
最大MP +2.0
※ND/PM/NB/CA
ND (No Drop)…死亡時ドロップしない
PM (Power Maintain)…消耗度による威力計算を行わない
NB (No Break)…耐久度による武器の破壊が行われない
CA (Chaos Age)…カオスエイジで死亡しても消えない
らしいです。
本のチラシですからね。早々壊れたり取られたりしては意味がないかな?
関連イベント、掲載されている装備とか商魂たくましくやるようです。



スルト鉱山のゴールデン バシリスク

脚が速くてなかなか捕まえられないと緒嘆きの貴方。
まず脚を止める方法を考えましょう。
テレポ持ちなら神秘魔法40のメスメライズを試してみましょう。
メスメライズの魔法玉は速度が遅いのでチャージして出会い頭に
投げつけましょう。追いかけても振り切られる恐れがあります。
とりあえず寝かせたら引き続き足止めに専念し、攻撃はペットか
パーティメンに任せましょう。
あっけないほど簡単に倒せます。
ゴールデン バシリスク
絵の僕の背装備はブラック スラスター ウイングになっています。
なぜ変えたかというと、追加効果が

移動速度 +1.0
耐水属性 +10.0
命中 -3.0
魔力 -3.0
オートマチック スラスター(回避+5%
だからです。



透明な床

エルアン神殿の奥深くのボスの間の手前に透明な床があります。
故事に習いキャンドルに火を灯すと床が光ります。
透明な床
でも、センス プレイ(↑)で足跡を残した方が判りやすいですね。
絵は通り抜けて振り向いた時のものです。
※視点の方向が逆なので注意してください。



ゲームの神様から見たオンラインMMORPGの感覚

“ゲームの神様”こと遠藤雅伸氏がオンラインのMMORPGについて述べた記事を読んでみた。
(エルアン宮殿で味わっているような)走り回るばかりのマップなんてオモシロくないと同感できる部分
経験値上昇アイテムは微妙かな?と思える部分とか、遊び方の違いが判ったような気がした。
僕はネタ方面で遊んでますから・・・(笑
ビジネスなんだから、課金サービス始めたからには客に喜んでカネを払ってもらおうという方針は正論である。単純に儲からないビジネスは続けられないからだ。マイナーの追っかけで満足してちゃビジネスにならない。メジャーにならなきゃダメじゃない?というあたりはかなりキツい感じがした。
ここ数年気味が悪いくらいオンランMMO-RPGのサービス終了が相次いでいるせいでもある。
と云うのも、オンゲーとオフゲーの最大の違いは、
『やる気満々で遊んでいたゲームがサービス終了(または販売終了)になった後だ。』からだ。
オフゲーは、マイナーでも気にせず楽しく遊べば良い。
しかし、オンゲーはサーバーが無くなったら遊べないので喪失感が大きい。
そのせいもあって、それなりに人が集まったオンゲーはなかなか終了できなくなる。
これが運営や開発の重荷になっているような気がしている。
それ故にメジャーからマイナーに落ちた後は悲惨な気がする。
だったら、『最初から最後まで、マイナーで突っ走りましょう~』という路線もありだと思っていた。
しかし、世の中そう云う訳にはいかなくなってきた、ということかな。
儲からなくなったらスッパリとサービス終了しても後腐れがないオンゲーとは何か?
麻雀や将棋のように『どこでも(ほぼ)同じルールで遊べるオンゲー』以外にあるのだろうか?
ドルアーガの塔はゲーム神様が支え続けてくれたら、長く生き延びることができるかもしれない。
そして、MOEも見習って長く生き延びることもできるかもしれない。
しかし、その果てにあるのは、グラフィックスやNPCやマップの名前だけが違うドルアーガの塔になって
しまうような気がするんだなぁ・・・。
※ps. MOEがサービス終了したら、このブログは思い出に浸るページになっているかもしれませんね。



ムーン ワンドを作ってみた・・・まずはレシピから

何気なく覗いた露天にムーンワンドMG品が・・・。
ムーン ワングMG発見
これはもう~
作るしかありません!(買うのが一番楽なはずなんだが…
しかし、レシピをNPCから貰わないと作れない特殊な装備です。
無駄な狩り
無駄と知りつつアイスシールドを拾いに氷ゴーレムを乱獲するも死体が山積みになるばかり。
ここは!課金アイテムに適当な材料を混ぜて・・・。(組合わせは錬金の皮算用参照
出来あがったレシピの元
できあがったレシピの元。
早々に鍛冶キャラに渡してレシピをGET。
しかし、今度は材料が大変。
材料: ムーンストーン1個、ミスリルインゴ1個、ゴールドインゴ8個。
インゴは無駄に蓄えてあるのでnp。
問題はムーンストーン。
ムーン ストーンを貰いにいってみた
異端者に土下座してもムーンストーンは落としてくれません。
諦めて地味に無難に鉱山でコボルトの毛皮30枚を拾った後に錬金の森へ。
練ってホワイト パールを作りセイクリッド ノア タブレットと混ぜてムーンストーンが
4個出来たので、さっそく鍛冶キャラに作ってもらいました。
できあがったMG品
首尾よくMG2個とHG2個ができました。
きっとすぐ飽きるということなんでしょうね。(大笑
枠を圧迫するだけのHG品は原価+α換算で6KGoldで投げ売りしたら、
すぐ売り切れました。 ( ^ ^ ;
ここまでで、地球時間で3時間。短いのか長いのか?



巣穴の奥にいた巨大イモムシはいったいドコに?

巣穴の奥にいたでっか~いイモムシはいったいドコに行ってしまったのでしょうか?
オルヴァンの死骸を引きずりながら探検隊は宮殿のエントランスの中を奥へ奥へと進みました。
おぉ!何か居そうです。
この奥に・・・
う~ん。どう見てもイジメにしか見えませんが気のせいです。
いじめられてるぉ?
倒して、近づいてみましょう。
イモムシ発見
ついに巨大イモムシを発見!!!
でも、回復魔法に敏感なのがいっぱいで
コレ以上近寄れませんでした。 > <




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