久々にINしてマズやったことは、Fabul鯖の人口調査。
プレイヤーサーチで調べてみた。(2011/12/30 am4:37現在)
Lv01~40: 159人、Lv41~50: 168人で合計327人だった。
勿論、日本人はあまり居ない時間帯なので少ない方なのだろう。
しかし、ローディングが早く、画面の動きもしっかりしている・・・
FF-XIVでは非常識なくらい快適な状態の画面だ。
まるで映画の様だと思ったら60fpsのままだったので慌てて30fpsに下げた。
普通は困らないけど、チョコボで走るとブレが気になるね。
メンテ直後もそうだったけど、人口が過疎ってる方が快適なのは
間違いないようだ。
課金GOすれば快適なFF-XIVは約束された様なものだね。
しかし、来月末にはサーバー統合の話が降って来るので快適な
期間はそう長くないようだ。
で、肝心のアクティブモードにしないと戦闘しない件だけど、
Mobをタゲってアクションバーを出し、そこにWSがあれば勝手に戦闘を
開始して欲しいけどTPが溜まっていないと使えないWSで攻撃できる訳もない。
じゃぁ~絶対無理かと云うと無理やりやってみると、
①自分をタゲてアクションバーを開き【フラッシュ】にカーソルを合わせ、アクションバーを閉じる。
②Mobをタゲって決定ボタンを連打すれば、【フラッシュ】を引き金に無事戦闘状態になる。
でも、無理すぎだよねコレ。
やっぱりマウスのダブルクリックで自動戦闘を開始する方がまだ自然な感じがしますね。
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ついでにレベル49成り立て(Exp 15K)の剣もリージョナル・リーヴもたった9回でカンスト。
Expを残り85Kも稼ぐ必要があるハズなのにズルくできてるよね!
NMも少し倒してみた。やってみた感じでは1.20aでも変わった感じがしない。
ファイター・ソーサラーが全部レベル32以上で、良く使う共通WSがあるせいだろう。
※ナットの様な近接遠慮型のMobを除く。
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そんな訳でファイター職のレベル35未満の場合は、
- 他職WSの利用個数が少なすぎる。(1~2個の時期が特に辛い。)
- 攻撃命中が低い上に攻撃力もしょぼい。(最初なんて稀に当たる程度)
- 攻撃命中が低いのに、TPも溜まりにくく、コンボ数が少ない。(仕様から推定)
など、全部ではないにしろ何がしかの問題に頭を痛めるが、
レベル35以上になると大方の問題をクリアでき、余裕があればTPを貯めやすくする
WSを複数設定するとコンボ三昧になりレベル上げも楽になる。
だから全部カンストしてれば、FF-XIVはライトゲーなのは確かだろう。
剣50だけでも、充分に虚しいくらいです。
カンストしたら脳汁出してウハーかと思ってたが、
周囲のMobの視線が冷たすぎる!
『はぁ?カンストしたんだろう関係ねぇだろうが?』
って感じに見えます。
ちょっと殴ってみると、
『何だよ!俺が何したってんだよ!』
って逆切れされてる感じがします。
そういう演出なんですかね?
凄っく悪いことしてる感じがします。
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色々と下方修正してくるけど、対象が概ね低レベル~中レベルに集中し、パーティ系の
コンテンツに適合したレベル帯は対象外なのは、肝心なコンテンツが楽しめないと意味が
無いからだろう。
一方、ソーサラー職の方はパーティ用の魔法は用意してあるけど、ソロは微妙な感じ。
開発側のソーサラーに対する敵対心を感じますね。
「かんたんに引き狩りされたら悔しいじゃないですか!」ってことでキャラ移動で魔法キャンセル
実装ぐらいサーバーに無理かけても絶対必要!とか異常なくらいに。
居心地が悪いので、最近はソーサラーで遊んでませんね。
まぁ・・・ここでも楽勝とか書いたし・・・(笑
Loadstoneの日記にスリプル楽しいとか書いたせいかレベル50技に格上げされたり、散々です。
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だが、こう妄想するとどうだろう?
もともとこのFF-XIVって全く別のゲームとして作られて、
未来っぽいけど、異世界っぽいところで、普通にスポーツしたり、ヨットレースしたり、カーレースを
やったりと面白そうだけど、普通すぎるので?っとボツになりそうなところを某PがFFナンバーを
くっ付けて強引に色々と載せてきたのが去年の夏・・・。
そんな開発サイドはFF?MMORPG?同接続100万って観客ですか?
から始まったんじゃないかな?
そう考えると範囲魔法って何それ?ほぉ面白いですね!でドカーンと入れたのはよかったが。
先のカーレースのコースを設計したりしてた人なら、
引き狩り!ぶざまですね!それに、「かんたんに***されたら悔しいじゃないですか!」
ってのも判るな。
ただ、MMORPGってレジャーランドで、FIA公認のレース・サーキットじゃないんだよな。
そのあたりの根本的な意思疎通がまだ通っていないのかもしれない。
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そんな色々な事態から、最初から共通WSに依存しないとやっていけないので、
個性的なキャラ構成なんてやってると、
パーティ募集に応募すれば『***と###をお持ちですか?』と質問されたり、
運よくパーティ構成まで話が進めば『***と###のある方は+++をお願いしますね。』
になるので、思うような役に成れないのは当然の流れだ。
※だってみんな爪先立ちでパーティやってんだもん仕方ないじゃないですか。
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結局、何職あっても、意味が無い。使えそうな構成が多数派になるだけ。
そんなんでチーム戦のPvPとか面白いのかな?
やっぱり一般的な脊髄反射でPvPが楽しいって筋道なんだろうか?
こんなにモッサリしたコンボや立ちんぼパーティの現状からは全く想像ができないですよ。