変奏現実

パソコンやMMORPGのことなどを思いつくまま・・・記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。

この画面は、簡易表示です

悪役

http://shindanmaker.com/172293
FF-XIVのキャラ名でやってみた。

slanirish warlanderは突然主人公のもとに現れ勝負を挑むタイプ。

紫色の服で、虫を見るような目が特徴です。

異形の怪物に変身できるようです。

悪役適正値は97です。

それはMoEのキャラだと思うな。でも「虫を見るような目」って何?
 
MoEのキャラ名でやってみた

Ssiscirineは一見すると良い人のように見えるタイプ。

黄色い服で、可愛い笑顔が特徴です。

食後の紅茶が日課のようです。

悪役適正値は49です。

海岸の家での隠居生活が板に付いたようです。
 
妖怪もあった。
http://shindanmaker.com/229738

slanirish warlanderが妖怪だったら一族の頭領です。

鹿の角が生えています。

肌が白く体温は低いです。

喋ることが出来ません。

人に紛れて生活しています。

人間と恋に落ちます。

個人LSは作ってある。だが猫耳だ。
 

Ssiscirineが妖怪だったら人間から妖怪へと堕ちた存在です。

爪が鋭く尖っています。

草花が体から生えています。

喋ることが出来ません。

古寺に住み着いています。

別の種族の妖怪と恋に落ちます。

新シス(仮)マップの新築は古寺に決定!
 
最後は使用上の注意

【必ずお読み下さい】 slanirish warlander 使用上の注意

1)部屋を散らかしたまま片付けません

2)現実的な話は避けて下さい

3)いじめないで下さい

逃避してるんだな。
 

【必ずお読み下さい】 Ssiscirine 使用上の注意

1)やって良い事と悪い事の区別がつきません

2)怒らせると本当に怖いです

3)モテないけど好みの条件は細かいです

とりあえず。サーバーを再起動しようか!(オイ
イクシオン(いつも103歳)GO!
 
ゲームメーカー占い
http://shindanmaker.com/86620
もあったがひねりがイマイチ。



思考停止

あるフォーラムのカキコミから、
 多くの人がナイト盾と戦士盾試した結果で戦士盾が選ばれていたのに、固定概念とか思考停止とか良く言えますな。
これを読んだ後、こいつリアルもダメだめなんだと思った。
今では、こう云う否定「~とか良く云えますな」の仕方もダメなんだよ

理由: 安易に使うヤツが絶えないから。

しかも、一行だけの最低な返し方だ。

理由:、既に「なんだよ!ウゼ~んだよ!」と同じ意味になっている。

まぁ~。「被害者面」乙というところだ。大体、違う言葉を使っても、そのうち「思考停止」と同じ意味が付いてしまう。それに、何となく「負け犬の遠吠え」にも聞こえる。
なんでそんなのが沸いたのかと云うと、
5月24日のパッチで、ランページの効果の中で、「物理攻撃を受ける度に物理防御力をアップ」が「物理攻撃を受ける度に受け流しをアップ」に変わった。
戦士盾が戦死し、結構な数の人がファイター職について考え直さないといけない状況になった。
実際にパッチ前の様に帝国軍のクエストで兵士の群れに突っ込んでみると、本当にお亡くなりになった。
受け流しの発生率が元々低いのか?体感的に変化が無く・・・

・実質的に防御パラメータ低下⇒ダメージ増大

・クリティカル発生率が下がった?⇒ランページのクリティカルヒット時のHP回復の見込み薄⇒HP自己回復量が激減

・攻撃のミスが少し増えた?⇒コンボが出にくい。

のトリプルパンチな感じになった。
だが、それは他職並みになっただけのことだ。
だって、戦士以外は、みんなバタバタ倒れてたんだから。(笑)
だから、戦士盾でいいんじゃね?になってた訳。
それが続くと、固定概念とか思考停止 な状況ってヤツだよね。
。。。
だから、こう云うときは

固定概念とか思考停止って否定的な意味も感じるけど、考えなしで遊べたから楽だったんだよなぁ~

ぐらいに返せば良かったのだ。



2CH鯖が見つかりません

あれ?

NSLOOKUPでも、
***** が awabi.2ch.net を見つけられません: Server failed
プロバイダの問題かな?
今日は、幹線の障害によるサービス停止 というのがあったらしい。
しかし、完全停止でもなかったような気がするし、2CH鯖だけ見えないのだからコレではなさそうだ。
 
一応2CH鯖もチェックしてみたけど、直近のメンテは2012年5月26日(土) 9時~12時(JST)の間だけ。
と記事に書いたら直った。
DNSが止まっていた訳では無いし、
また、先のメンテ情報の内容には

 上記時間帯において、サーバをニュージャージー州から東京に移転します。この移転作業に伴い、一時的に当サイトにアクセスできなくなる場合があります。
 ご迷惑をお掛け致しますが、ご理解頂きますようお願い申し上げます。

と書いてあったので何か事前作業があったのかもしれない。



多分・・・世界初 MoE【ラストログアウト・キャラ名認証】導入

え?


12-05-21 【予告】「 キャラクター認証 」導入のお知らせNEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

昨今、インターネットサービス全般を狙った不正アクセスの被害が多数報告されております。

『 Master of Epic 』運営チームでは、
お客様の大切なキャラクターやアイテムを不正アクセスから守る事を目的として、
2012年5月22日(火)定期メンテナンスにて、
「 キャラクター認証 」を実装いたします。

アップデート以降は、『 Master of Epic 』にログインする際、
最後にログインしたキャラクター名の入力が必要となります。


面倒なキャラクター認証が来たな・・・
MoEは、キャラ選択画面に初期表示されるのが最後にログインしたキャラなので
この方式になったのだろう。
パンドラサーガでも似たような認証が導入されたが今は不具合で機能停止中らしいし大丈夫かな?
まぁ、クライアントのログの日付をチェックすれば大丈夫のハズ。
しかし、複数垢だったら、複数垢のログが混ざってしまって判らないし、
そもそも複数垢の場合、最後に使ったキャラは覚えているかもしれないが、
あの垢は最後にどのキャラを使ったか?なんて覚えている訳がない。
世の中は複数垢持ちに冷たくなってしまったようだ。
 
MOE垢切替機もバージョンアップが必要になったな・・・(笑)
緊急対策案としては
アカウントごとにクライアントを複製しておくのが良いかな。
そうすればMOE垢切替機も不要になる。
SSDを128GBに増量しておいて良かった良かった。
 
なお、パスを抜かれ身包み剥がされたキャラにこの認証方法はザルでしかないのは云うまでもないが、
そしてボクの様にキャラ名を晒している場合は何の効力も発揮されないと云うことだ。
大体、最初に1キャラしか作っていない状態がセキュリティ的に脆弱と判定されてしまうではないか!
また誰かのブログに名前が載るだけでも嫌がる人のヒステリック度が上限までアップしそうだ。
やっぱりワンタイムパスワード認証は無理なのか・・・
 
 
さーて、全垢ログインしなおしてくるか・・・
おっと、ヘルプのミスを発見した。

正しくは、MasterOfEpicのインストール先\userdata\サーバー名.キャラ名\mlog_yy_mm_dd_x.txt かな。
MasterOfEpicのインストール先はインストした時に指定した場所。
サーバー名.キャラ名はそのまんまだが、キャラ名中に.が入る場合は直前の文字が大文字らしい(ab.cならaBcの意味)、

  1. MSのファイル名の一致判定は大文字と小文字を区別しない。
    • 例えば、同じフォルダに ABC.txt と abc.txt は作れない。
  2. 「使用するフォルダが無い場合は作るが既存なら流用する」方式なら、同じ鯖にABCとabcってキャラを作ると、PCではファイルが混ざってしまう。
  3. 対策として名前の大文字の後に「.」を挿入した文字でフォルダを作成した。(のだろう?)

yyは西暦年の下2桁、mmは月、ddは日、xはログウインドウの番号(0,1,2,・・・)
まぁ~大体あってるのだからキニシナくてもいい。
ただ、そんなログファイルが無いデタラメダだ!と顔を真っ赤にして怒る奴もいるかなぁ~



ペットの育成について

MoEはすくすく育成祭りの真っ最中のハズだ。


12-05-17 ペットの育成について、運営チームからのお知らせ

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

運営チームよりお知らせさせていただきます。

昨今、運営チームの意図しない方法で、
ペットの育成を行っているというご報告をいただいております。

つきましては、次回メンテナンス時に、一部NPCの行動を変更させていただきます。

なお、操作者が不在の状態で戦闘を続けるなど、
運営チームの意図しない方法でのペットのレベル上げにつきましては、
警告の対象とさせていただいております。

この際、不在かどうかを確認するため警告を行います。
不在のまま一定の行為を行い、もしくは行わずに不当に利益を受ける、
または、スキルの上昇やペットのレベルの上昇をさせる行為等は禁止となっております。

Support GMにより行為の中止や、他の手段をとる様に促された場合は、
遅延なく従ってくださいますようお願いいたします。
何卒ご理解・ご協力くださいますようお願いいたします。

今後とも『 Master of Epic 』をよろしくお願いいたします。


放置育成かぁ~そんなのまだできるんだ。
大抵は必死にHP回復しないとすぐ死んでしまうのに?
今回のラーヴァは回避が高いので命中だけバッフしてコウモリ(Lv1)にあてると何もすることがなかった。
しかし、そんなことするより、もっと上のレベルの高いスパーリング相手(Lv1からいきなりエルビン渓谷のヘビ)をあてた方がずーーーっとスクスク成長していきました。
もっとも運営の意図しない育成方法って何なのか判らないけどね。
こんな方法かな?

上の図はラーヴァ2匹を同時に育成中で、片方をフィニュに任せている。
一匹だけにしてフィニュ任せにすれば放置プレイかな?
でもフィニュのMPが枯渇すると厄介な状況になるので無理。
何か美味しいペットの育成方法があるのかな?
最近のBOTツールはペット育成も自動でできるのかな?
MP給油やコンデをフィニュに定期的に送ればいいのか?
自分のMPや飲食もBOTツールでできそうだ。
だが、そんなことをすればGMより先にチャット仲間に見つかってしまう。
普段でも宣言してからWCに行くようにしている。(訳は下記参照)
「久しぶり?どう?やっぱり育成マンセー?」
「どうしたの?大丈夫?」
「大変だ!返事がない」
・・・
他ゲーのプレイ中に具合が悪くなり、
本当に救急車で搬送された過去があり、
うっかり寝落ちして騒動になりかけたり・・・
例え近い将来最強のBOTツールが出現しても
もうボクには意味が無いのだった。



セキュリティ強化キャンペーン

他ゲーで帝国軍と遊んでいたら、
MoEで、なんとパスワードを変えるだけでアイテムが貰えるキャンペーンをやっていた。


お客様の大切なキャラクターやアイテムを不正アクセスから守る事を目的として、
2012年5月18日(金)19時より、「 セキュリティ強化キャンペーン 」を開始いたします。

◆キャンペーン期間
2012年5月18日(金)19時 ~ 2012年5月22日(火)定期メンテナンスまで

◆キャンペーン概要
2012年5月18日(金)6時から、2012年5月22日(火)定期メンテナンス開始時までに
「 パスワードの変更 」を行なっていただいたお客様には、
「 スーパープレミアム【7日】 」1個をもれなくプレゼントいたします。
定期的なパスワード変更を実施して、大切なキャラクターやアイテムを守りましょう。

◆ パスワードの変更方法 ◆
◇「 Master of Epic 公式サイト 」>「 マイページ 」>「 パスワード変更 」
下記ページに移動する前に、公式サイトへログインをしていただく必要がございます。


誤字があるが気にしなくていいだろう。
どうしよう。
戻せばいいのか。
あ、


 !注意事項!
※本キャンペーンは、パスワードを変更していただく事を目的として実施しておりますので、
 以前にご使用されていたパスワードに戻された場合は、キャンペーンの対象外とさせていただきます。
※本キャンペーンはご応募、お申し込みは不要です。
※プレゼントは1アカウントにつき1回までとさせていただきます。
※本キャンペーン中に発生した事象によりお客様に何らかの損害が生じた場合、
 運営チームではその責を一切負わないものとします。
※本キャンペーンは予期せぬ理由により予告なく予定、期間、内容等が変更となる場合がございます。


読まれてた・・・orz
気持ち的には、他ゲー(FF-XIVやTERA)みたいにワンタイムパスワードとかを導入して欲しいなぁ。
月額制じゃないと使用料がががが・・・なんだろうけどね。
 



帝国軍に強行突入

5月21日までウエルカムバックキャンペーン中なので、
街の近くに帝国軍がやってくるクエストが頻繁に出現する。
いつも生産でシャードやクリスタルを消費してるので大助かりなクエストだ。

いっぱい帝国兵士が出てくるのでHPが多い戦士クラスを防御強化WSで
固めてあとはWS3段コンボでHPを回復すれば延々と戦える。
勿論、他職でドンドン沸きまくる帝国軍の中に突っ込めばすぐ膝を突くだけだ。
このクエストは、最後に出てくるBOSSに勝利し宝箱から「日焼けした破片」を
拾い上げ預言者に渡すクエストに続くだけなので本来は一回限りのハズ。
しかし、エリクサー(HP 50%回復)なんかも貰えるので、延々とやっている。
いっぱい相手するとなかなか自分の番が回ってこないターン制であることを実感する。
たまにコンボでHP回復できずあせったり鯖も不調気味だ。
それでも帝国軍が撤退(つまり時間切れ)まで一人でやり続けた。
ここ暫くの連戦でエリクサー52個。シャードやクリスタルもそこそこ増えてた。
これで当分は死なずに済むし、クリスタルも買わずに済む。
まぁ~カンスト済みなので経験値は捨てまくりだが、
100%増量で880貰えるのだから結構強いのだろうが、
そう云う感じは全くなかった。
アチーブメントの窓を見ると、倒したモンスターの数の総数も3万を越えていた。
新生が来るまでに5万突破しているのかな?突破してなくてもいいけど。



同接数とか

FF-XIV PROのランキングは順調だが勝手に上がっている。

大きな理由はポイントに換算される「達成ランキング」が表示されないキャラがかなり居ること。
つまり全職カンストしてても5万に満たないので、3職しかカンストしてないボクのキャラより下位ないのだ。
そうなると、バルムング鯖内136位ってことは鯖内のアクティブなキャラは500も居ないのだろうか?
パッと見1000ぐらい居るのだが、かなり業者系が多いのか?
そのうち「達成ランキング」が表示されるだろうと放置してるのだろうか?
単にFF-XIV PRO知らない新規が多いだけなのかな?
FF-XIV自体が末期症状なだけかもしれない!
 
それから、同接数系記事は「FF-XIV 同接数」へカテゴリーを移動しました。



スーパーフレア

太陽ぐらいの恒星ならクシャミ(フレア)も大抵は大丈夫と思われていたけど、
銀河系の太陽くらいの恒星を沢山観測できるようになり、思ったよりも大きめのクシャミ(スーパーフレア)が数多く観測されたらしい。
地球あるいは地球の大気を吹き飛ばすほどのトンデモな規模なら考えるだけ無駄。
宇宙に飛び出して遠くへ逃げようとしても、まだ火星にすら行けてないし、

今の宇宙船の速度 <<<< フレアの速度

なので、無駄なあがきでしかない。
もし人工衛星が故障する程度の規模だったら、地上より被害が大きい宇宙空間へ飛び出すのは愚かだ。
そんな訳で長期間地下に住んでいれば大丈夫ぐらいの規模まで想定しておけばいいんだろう。
地下都市を作ると良いのかな?でも飲み水と食料備蓄程度じゃ~数日しか持たないだろうし、
上下水道や食料生産や空気のCO2循環まで自給できないとダメだろうね。
核戦争を想定してた頃のプランなんかにも流用できるモノがあるかもしれない。
でも、
どうやっても過酷な生活になるとと思うから
考えるだけつまらないと思うよ。
いつものフレアの数倍ぐらいなら、
人工衛星が故障するとか、変圧器が焼き切れるとか、アンテナに繋がっている電子機器がパァになるとかぐらいかな。
世界中の携帯電話が壊れたら特需があるかもしれないが、世界中の携帯電話網もぶっ飛んだら、再構築の手間を考えたら定額の無線IP網になってしまうと思うね。
いづれにしても、壊れたものを変えるだけで済みそうなのでよくある巨大災害対策の範疇じゃないかな?
もっとも、全地上が被害に遭えば、無事なところが無いわけでかなり厄介だけどね。
 
その後・・・
・恒星の近くに強力な磁界がないと起きないし、第一過去2000年の間に太陽で起きた観測記録も無い。
・観測機器が発達していない時代に肉眼で見えないスーパーフレアは観測できない。
とちょっとした論争になっているようだ。
知らずに済む(キニナラナイ)程度のスーパーフレアと云うのもあるのかもしれない。
だったら気にするのはフレアに敏感な分野だけでよろしいようですね?
でも、
太陽から見て周囲の惑星が一直線に並んで見えたら、見掛け上、強力な磁界ができるかもね・・・
それに太陽がブラックホールから出るジェットを通過すると・・・
 



AMD Trinity(mobile-processor)

特徴は、

  1. 平均消費電力を大幅にカット。
  2. APUの中(CPUとGPU)が新しいものに変わった。
    • Llano⇒Trinity
    • CPUコア(アーキテクチャ):Husky32(Stars)⇒Piledriver(Buidozer)
    • GPUコア:Everygreen⇒Northen Islands
    • GPUにビデオハードウェアエンコーダが付いた。
  3. メモリがDDR3-1600対応になった。

難点としてはAPUの中のクロックを上げながらTDP(消費電力)抑制を強くしたため、一般的な使い方(想定内)は問題ないが、強烈な負荷のかかるベンチマーク(想定外)ではスペックどおりの性能がなかなか出ないようだ。
AC電源使用中ならTDPをもっと上げるのも手なのだろうが、充分な冷却機能を用意する必要があるのでその辺の調整が難しいのだろう。
このAPUを積んだノートPCで重い3Dゲームをやろうなどど考えてはいけない様だ。
そういう目的ならGeForce 650Mの方を選ぶべきなのだろう。
あくまでライトなゲームだって快適にできます。
だってその方が売れるんじゃない?
重いゲームなんざユーザ数なんて元々・・・(ケフンケフン
 




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