変奏現実

パソコンやMMORPGのことなどを思いつくまま・・・記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。

この画面は、簡易表示です

新レシピ装備に採取・生産系を衣替え(概ね終了)

新レシピでは高ランク材料が少なくなり
自作しやすくなっているので試しに装備を作ってみた。
ほぼ、順当にできたけど、

コレを打ち直そうとしたら、担当が彫金師だった。
でも、彫金師の装備は売ってしまっていたので、

彫金師LV18装備をもう一個作って、打ち直し。

新装備だから、たぶん売れるだろう。
ついでに拳闘師L30のクエストも完了。

 



マイ・チョコボ

朝日が目に眩しい。

レンタル・チョコボは乗るたびに料金(800ギル)がかかるので度々使うと負担になります。
やっぱり、レンタルよりマイチョコボですよね。
パッチ1.19から
グランドカンパニーの仮配属でトトラクのクエストをクリアしなくても正式配属が可能になりましたよね。

最後のクエストは非常に短いです。

確認が妙にしつこいです。

ここまで来たら、

もう後戻りできません。
この時点で配給された軍票は3000を越えるので
無駄使いしなければ、すぐマイ・チョコボをGETできます。
なお、他の2勢力の軍票は持ってても良いと云われますが、
正式配属後は使えませんので、ボクは適当な装備やアイテムに全額交換してから
正式配属しました。

移動速度は、マイチョコボ>レンタルチョコボ ですが大差はないです。

レンタル・チョコボの最大の難点は、乗り場が決まっているので、大抵は片道利用になること。
マイ・チョコボは大抵の場所で呼び出せるのでマップ内の移動にとっても便利です。
それに、レベル40~70のMOBのいる間を脚力で抜けることもできます。

一人でマラソンすると寂しくなりますが、チョコボに乗ってると楽しいです。

でも、マイチョコボを持っていない間は、チョコボを召還するホイッスルの音が
うっとおしかったですけどね。
なぜ、今日まで時間がかかってたかと云うと、
双蛇党と不滅隊の仮配属のクエストもクリアしてたからです。(笑

この後軍票を全額交換したのはいうまでもありません。
 

正式配属用のクエストが追加されてますが、
主にパーティ用です。

 



チョコボと飛空艇

チョコボに乗れるなら復帰しようかな・・・
そう思った貴方へ。

10分間800ギルでチョコボ・レンタル・サービスが開始されました。
レンタル業者は貴方がよだれを垂らしてしまったあの場所にニッコリ笑って立ってます。
飛空艇にも乗りたいなぁ~。
そう思ってた貴方へ。
飛空艇の循環航路が開始されました。

3国間を結ぶ循環航路の飛空艇にはすぐ乗れます。

空港ロビー内にはお土産屋さんは勿論のこと

バーラウンジもあります。

一度乗ってみては如何ですか。
多分、すぐに飽きるから、高い料金も気にならないはず。

※運賃はプレイヤーの最も高いクラス(スキルの中ではクラスに成れない盾を除く)のレベルで金額が決まります。

料金表など詳細はコチラまで。



変わった分使いにくさが増したFF-XIVのUI

魔法唱和中の入力は全てキャンセルされる様になったので、

ゲームパッドの使いにくさは最高レベルに達しました。

だって、
モーション終わっただけではダメ。
多少、間をおかないといけない。
※多少被ってもOKな時もある。
特にパッシブモードで魔法を唱和した後にアクティブモードにするのは大変です。
モーション・ロードのラグもあるのでしょう。
あれ?変わんないや。もう一回ポチっと押すと、

一瞬だけアクティブモード

になったりして厄介です。
二度目からは切り替えボタンを押すとすぐ換わるので、
ログイン直後やマップやダンジョンの切り替え後は
モード切替のウォーミングアップが必要ですね。
この様に使いにくいからこそ、

熟練が必要ですよね。

そう思い数時間練習してついでにLV25あげして、
ボタン配置を設定画面で入れ替えたら、
パッドの右側のアナログスチィックの反応がおかしくなってしまった。

X軸とY軸が入れ替わり操作と逆方向に回転するカメラ

ELECOM社 型式:JC-UM12BR
もうウンザリですよ。
マウスカーソルも多少マシになったので、この際パッドは捨てることに・・・
っと思ったんですが、
メーカーのドライバ(Vista用)がアップされてたんで入れ替えたら調子が戻りましたので、
コレはパッドの作りの問題のようですね。
ともあれ、
FF-XIVのUIは代を重ねる度に見事なくらいクズになっていきますね。
他ゲーだって試行錯誤しながら何年もかけて調整してますけど、
少しは他ゲーを参考にして欲しいですよ。
カッコ良さげじゃなく扱いやすさを基準にして欲しいw。
装備の削れ具合の表示を加えるような小さい変更の後、
1.19ではマーカーがいっぱい付きゴチャゴチャした感じになりました。
そこで多分気が付いたんでしょうね。
ゴチャってるから説明のツールヘルプとか表示の重なるものは無くなりました。
おかげで新しくメニューに追加されたアイコン「鍵印」の意味が判らなかったり・・・
まぁ。
その辺はまたプレイしながら慣れようと思ってます。
まぁ、PS3版でこんなパッドの問題は起きないでしょうけど
このまんまでPS3は出ないでしょうね。
何考えて作ってんだこのUIは!
って板が立つのが目に浮かびますよ。
でも、ちゃんと正しい画面や操作のマニュアルが付くはずだから安心かな。
(と云うことはUI入換後になるのかPS3版。)
久々にパーティ組んだらメンツのHP表示が見当たらない
どうやってヒールするんじゃぁ?
2度死なせてしまいました。
3度目はヒールタントで自死で終了。
目覚めれば黒衣森のトランキル。

あとでSSを確認したら、
ちゃんとHP・MP表示はありました。
ちょうどBATTLEウインドウの裏に・・・。



パッチ MoE と FF-XIV/PLライブ

さて今日は何が変わったかな・・・
んんんんんんんん


パッチアップデート情報 11-10-04 更新情報NEW
2011年10月04日 更新内容
<中略>
【ペット】
◇下記ペットに忠誠度が一定値以上ある場合、右クリック(ターゲットにアクション)で
 『 接近モード 』と『 遠距離モード 』の切り替えができる処理を追加しました。
 ※接近モード ・・・ 対象との距離を取らずに、その場or近づいて攻撃を行うAIになります。
 ※遠距離モード  ・・・ 対象との距離を取って動きながら攻撃を行うAIになります。(今までと同じ挙動です)
 ▼パレス タルタロッサ(魔法タイプ)
 ▼エルアン リザードマン(魔法タイプ)
 ▼フレイム ソウル
 ▼スプリガン メイジ
 ▼おばけのチャーリー
 ▼カオス ピクシー
 ▼カオス アビシニアン
 ▼ヴァルグリンド アマゾネス(弓タイプ)
 ▼エルアン リザードマン(弓タイプ)
 ▼憎しみの焔を纏う者


魔法AI付ペットは、近接AIと切り替え可能に!
これでチャーリーも育てやすくなりますね。
まてよ?
弓尼は弓持って殴るのか???

※弓尼の防御力は紙です。

だ!大丈夫か???
PS.とりあえず 忠誠心47ではダメ、51なら変更可能な様なので忠誠心50以上が条件かな。


■調整・変更■
【テクニック】
◇下記テクニックの効果対象を『 パーティーメンバーと自分のペット 』に変更しました。
 ▼ベビースネークのエチュード
 ▼イクシオン マーチ
 ▼アルケミスト ラプソディ
 ▼ファンガスの子守唄
 ▼アビシニアン ワルツ
 ▼シスター エモーション
 ▼レゾナンス ハーモニー


音楽スキルがペットに使えるようになったらしい。
スキル枠がカツカツで音楽なんて追加できないけど。

※魔法唱和すらMAXにできていない。

予備のテイマーキャラなら・・・(ニヤリ


【ペット】
◇下記ペットの、毒に反応して『 アンチドート 』を使用するAIを変更しました。
 ※『 アンチドート 』使用後でもペットへの命令が継続されるようになりました。
 ▼フィニュ
 ▼エルアン リザードマン(魔法タイプ)
 ▼召喚 マーシー ライト
◇月と星の精霊の、状態異常やDoTに反応して『 ディバイン シャワー 』を使用するAIを変更しました。
 ※『 ディバイン シャワー 』使用後でもペットへの命令が継続されるようになりました。


元々フィニュは解毒してくれてたけど、
フィニュ・リニューアル後
解毒作用が無くなって慌てたんだよね。
復活してよかった。
それに、
解毒用に事前にマーシーを固定配置しておくのもよいかもしれませんね。
※注:マーシーは移動能力0です。


ずーーーーっと、MoEの方がパッチに力が入っている感じでしたが。
明日はFF-XIVの1.19大型パッチです。

  •  チョコボや飛行船に乗れる。
  • アイテム枠+100。リテイナー枠+50。
  • 生産関連の調整あり。

自動戦闘の不具合が直るといいですね。

※MPゲージが極小(<10)になると自動攻撃しないんです・・・。

今はソロ狩やる気0ですから・・・。
でも、パッチでアイテム枠や銀行枠が増えれば生産やってればいいか・・・。
それで、今生産やる気0ですけどね。
FFXIVプロデューサーレター LIVE(前編) 今日の21時。
それにしても、
ボクの大量のブロンズやアイアンなんかのナゲットを

※5枠くらいあったような気がする。

今日中に消化しなくちゃいけないようです。

Live(2011 10/4 21:00 )で聞いた情報(一時間20分)

※以下の情報には誤った情報が含まれている可能性があります。詳細はFF-XIVロードストーンのフォーラムにて御確認してください。
 
(括弧内は雰囲気または感想)
 

1.19aで予定していること。

  1. アクションセットは、クラス毎に保存。
    • (全職やってる人は嬉しいですね。)

1.20~1.21

  1. 料理効果の見直し。
    • (調整で悩んでるらしい。)

その他

  • 禁断のマテリアルは失敗すると材料は消える。複数付けられるが成功確率は低くくなるので、まずは全身(7箇所)に装備してみて。
  • 新装備のみマテリアルを付けられる。
  • 古代魔法⇒シリーズでは強大な魔法ですよね。考え中。
  • リンクシェルの強化⇒復帰組も増えてるのでやりたい。
  • XI2化するの?⇒XIVらしく楽しくしたい。XI2化は意識してない。
  • 吉Pはララ派。物陰からDD撃つのに向いている小さいキャラが好みだから。
  • 飛空挺の料金が高い⇒Lv50ぐらいのギルドリーブ1~2回分ぐらいなので、高いとは思っていない。
    • (ボクの財布でも12Mくらい入ってるから、そこそこキャラを育ててから乗ることを想定しているようだ。)
  • 1.19の目玉は?⇒チョコボ騎乗、イフリート(R30とR40)。
  • 1.21で追加するジョブは?⇒ナイト、白魔道師、黒魔道師、竜騎士、モンク、吟遊詩人、戦士です。
  • イフリート防具⇒着々と進行中。
  • チョコボ(♀)は?⇒イシュガルドが♂のみ輸出していると云う設定。
    • (♀とか色々構想中らしい。XI並にするのかは不明。)
  • パッドでの魔法の切り替えがめんどくさい⇒UIは全改修(?)の前にできることをやってきたい。
  • PvPは?⇒嫌いな人が関わらなくても良い様、二系統を検討中。
      1. コロセウムでスポーツライクなPvP
      • チームに分かれて競い合う?
      • 手順に則って正々堂々と戦う?
    1. PvPエリアでの戦闘
      • 入ればいきなり魔法が飛んで来るかもしれない怖いゾーン。
  • 吉Pはどれくらい辛いものが好きなの?⇒某スープカレイ屋さんの一番辛いのを汗をかかず完食。
  • 格闘は神になれますか?⇒格闘も光輝く瞬間がでるかと思います。
  • 料理人は神になれますか?⇒味の判らない人もいるので・・・
    • (微妙らしい。)
  • イフリートの次はこの(画面にかざしたイラスト)キャラ(モーグリ?)関連。
  • 月齢によって生産が影響が受けるのかどうかは、都市伝説と云うことで・・・
    • (満月じゃなくて半月ぐらいの方が成功率が高いと思ってたが・・・)
  • 新クラス・システムについて、
    • クラス改修は効果やダメージなどの見直し。コンボも検討中。
    • LV30でジョブ用クエストをクリアすることで成れる。
  • グランドカンパニーは勢力のバランスを取るような設定にしているので、ココだと思ったところを選んで欲しい。友達と違う勢力になった場合も考慮している。(気にはしているようだ。)
  • メール機能は?宅配、メールは進行中。
  • おしゃれ装備やセクシー装備は?
    • 当たり前と思えるもの装備の実装を優先している。
    • でも、耐火装備(水着)が好評だったので1.22~23ごろ。
    • (ハイランダ(女)、ミコッティ(男)等など特に理由もなく実装されていない設定も検討中の様子)

ボクが聞いている感じでは、
あぁ~まだ未実装結構あるんだなぁ~。
という感じがしました。
「全部作り直し」は考えてないそうなんで、
新システム移行⇒全キャラデリにもつれ込む可能性は無さそうですね。
でも、それを回避するのって結構大変ですよね?


ここで、MoEを引き合いに出して良いのかどうか判んないですが、
ゲームの世界観って何?という難しい問題はひとまず置いといて。
MoEは、ゴテゴテに後付けでアイテムや装備やシステムを付け足した結果、
創作料理を出す居酒屋風なMMORPGになりながら、結果として
「ディズーランドのようなMMORPGにしたい」方向性にブレが無かったようです。
ごった煮仕様故に微妙なさじ加減が必要で、失敗があれば随時手直しを入れており、
その手並みは他ゲーに比べると荒っぽく、離れていったユーザの数もそれなりにいたはずです。
でも、そうすることで今まで生き延びてきました。

オープンベータテストに近い状態で運用されているFF-XIVとは云え、
一年間運用してきた以上、まとまったユーザが離れるような荒っぽい手直しは恐らく無理でしょう。
でも、そうせずにFF-XIVを楽しいものに変えていくのは途方もなく苦難の連続でしょう。

いっそFF-XIVが楽しいものになるなら・・・
ええ、そう考えれば、レベル50の表示が消えるぐらいで、新クラスが導入されるなら、お安いですよね。

あ、でも最後にやっておきたいことが。
今AM5。残り1時間でどこまでできるかな?
 

しかし、真後ろにナニーの姿があった。             ⇒この辺
 
時間を無駄に消費したので、投げ技も使用。
 
それでもいつもより長くなってしまった。
 
ここで、斧と槍をR25にする計画は完全に挫折しました。

時間内にクリアするため、間合いを大きく取って、中距離用の技も多用。
 
しかし10分ラインを切れなかった。

残り10分。普通のギルドリーヴではクリアは無理。

請けたギルドリーヴの中にR30のナニー討伐があった。
 
残り時間はどんどん無くなって行く。
 
最後のビリー・ペアはR30。
 

時間ちょうどにログアウト。

だが、何かを忘れている。
思い出せない。

考えながら、ゲーム終了を選択したハズだったが、
また戻ってしまった。

コレを撮りたかったのか・・・。
一時間で何ができるかってのは、
ただの時間つぶしだったのを思い出した。
終了。
 
 
 
 
 



MSI P55-SD50WB を使ってみた MSI-LiveUpdateは望み薄

予備のCPUもないので、メインパソに組み込んでみました。
性能は全く変わりません。

CPUは変えてませんからね。

強いて言えば、

  1. パラレルのIDEが無くなった。
  2. USB2のコネクタが増えた。
  3. RAIDを組めるようになった。(ハズ)
  4. 内臓GPUが使えなくなった。(i7だから入ってないけどね。)

ぐらいでしょうか。
まず最初はSSDだけ接続。


Windows7も与太りながら起動したので、一旦パワーオフ。
そこで、外付けのUSB-Blue-ray Discドライブを繋いで、付属のドライバ類を入れようとしたら、

どうやらUSB-Blue-ray Discドライブから起動しようとしたようです。
添付のDVDから起動すると、ブート選択画面がでるはずなんですが、
でもBIOSにはちゃんと認識させてなかったので、失敗したみたいです。

ブートデバイスにちゃんと載っているのを確認してSAVEして再起動。

2GB以上のHDDから起動可能って意味らしいですが、
手持ちにないのでパス。

INTELのガシェットが入っていたので入れてみました。


 

あと気が付いたのは、MSIのツールがどれも管理者権限付きなので、

ログインした後に、全部OKしなくちゃいけなくなりました。
んーーーーめんどうですね。
最後にドライバなどのアップデートについて、
添付DVDにはLiveUpdate4が入ってますが、
MSIのURLが変わったらしく、アクセス不能の連発、
MSIのサイトからLiveUpdate5をダウンロードして
インストしてスキャンさせてみると、

しかでません。
同系のマザボ(SD53)をみると
Realtek High Definition Audio Driver
が結構新しいので、
SD50のデータがMSIのサイトに無いっぽいです。
今後のアップデートはMSIのサイトでP55-SD53を検索して
ダウンロードするしかなさそうですね。



カウンタ 60,000 オーバーしてた

好きなことを勝手に書いてるだけのブログですが、
2年も経たずに60,000カウンタをオーバーしてました。

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傾向としては、
検索エンジンの上位に載ってしまったページがズルズルとそのままになってHIT数を稼いでいる。
趣味の人がなんとなく迷い込んでしまった。
使ってみたいパソコンのパーツの情報を検索しまくっている人も結構いるっぽい。
な感じでしょうか。
パソコンのパーツ紹介やMoEのペットのページを増やすと、
次第にHIT数が上がって行きそうですね。
最近のカウンタの調子は、100~200件/日のペースです。



PCi GW-USMicroN2W (終息)

PCiの無線LANアダプタです。
とても小さいです。

ノートPCのUSBコネクタからチョコっとだけ出ます。
APモードにしてWifi対応の機器を繋ぐためのアダプタですが、
単に無線LAN子機として使ってます。
11n対応なんで最大150Mbpsらしいけど
使ってみた感じでは、WIFIの設定画面には75Mbpsって出てましたね。
使用中はUSBコネクタから出ている部分のPCiマークが光ります。
設定プログラムが英語ものなのでチョット使いにくいかな。
Wifiの無い環境で、ちょっとGALAXY Tabも使いたい時に便利ですね。
でも職場ではダメですよ。(笑




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