フォーラム見てたら変なのがあった
「レベル上げにおけるヒーラー不足問題」
何のことだろう?と思ったら、
ファイターで経験値パーティやっても
幻術師(ヒーラー)一人じゃHP枯渇!
お座りタイム長~すぎ!
もっとガンガンやりてぇ~!
POT連打させろ!
と云う流れ。
まぁ、FF-XIVのPOTは効き目もタイマーも長すぎだよな・・・って気はしたけどね。
以前は回復系魔法のMP消費も少な目だった。
なので、ケアルシャワーしまくりで単調になりヒーラーの心が折れだした。
今ではギルドリーブをやってれば幻術師もそこそこレベルがあがるし、
ソロ狩りでも範囲魔法で倒した分の経験値も貰えるようになったけど、
MP充電お座りタイムは結構長く、経験値パーティに参加したくなる状況にあるはずだ。
だが、そもそも支援回復キャラをやりたい人はそういない。(万国共通10%前後)
同様にタンクも人気は無い。(万国共通10%前後)
ヒーラーにしてもタンクにしても、それなり経験を積んだ後でないと、うまくやれない役だ。
- ヒーラーはパーティメンバーのHPの減り具合
- タンクはMobのヘイトの上がり具合
を理解できて、良いタイミングで対処できないとダメだ。
- Pスキルの高いファイターやキャスターならヒーラーのMPの減り具合も勘定できるが極少数だろう。
そんな面倒な役なんて遣りたくない人は多いし、ヘボヒーラー&ヘボタンクは即お断りな人も多い。
もうみんなカンスト目指して目がギラついてるから仕方がないんだろうなぁ。
ソロ・レベリングでLSが連鎖崩壊していった頃のFF-XIみたいな状態に近いのかもしれない。
- 知り合いで狩りすれば全滅もネタ!また次があるよ。
- 蛮族の貨幣は今はNPC売りしかできないけど、いいネタがあったらサブ・クエストに盛り込むかも?
ってノンビリとした調子の方が、MMORPGには合っているのかもしれない。
~FF-XIVの2011年最大の災厄はサービスそのものに迫っている(気がした)~